说一下比较骚的玩法,胆大的可以试试

2023/05/23568 浏览综合
众所周知,在本游戏里,资金是第一紧俏的资源(凝聚力第二),所以会有加精的攻略里说的用递归熵研究用突变点数换取资金和凝聚力的玩法,这当然是正确的游戏玩法。
但这游戏的目标终究还是救人,即把感染人口转化成健康人口。
感染是这个游戏的万恶之源:
感染人口越多,资金和凝聚力消耗越快,死亡人口增加越快。
在游戏初期,突增的感染可能是整把游戏变难的火药桶;
在游戏末期,突增的感染可能让你和胜利失之交臂。
除了用阻传(管控)和社会研究降低感染力(病毒综合传播系数)
就是要用药物降低病毒感染力(病毒基础传播系数)
然后很多时候为了点药物我们都是干等着
所以骚的玩法来了:
在递归熵里用资金或凝聚力换取突变点数,然后尽快点出需要的药物!
=================
有很多聪明肯动脑的玩家已经通关本游戏了,恭喜。
接下来我打算做个排行榜功能,按结算数据给玩家打分,胜利永无止境。
要玩好这游戏,在理解的基础上,还要与随机性搏斗,充分调动注意力,做最精微的操作。
当然本游戏也有不完善的地方,体量较小,有些数值可能不合理,还需要继续加内容和改进。
现在游戏量起来了,我需要搜集一些玩家的游戏数据,为以后的改进打好基础,这就需要做服务端了,包括上面提到的排行榜,也需要服务器。所以这游戏需要我投资了,在1.0.3版本里会加入广告让我回口血。放心,广告不会影响游戏平衡。
7
1