玩了六天 一些感想

2023/05/23169 浏览综合
有没有一种可能 测试服每天可以多发点体力呢
60级突破要5个γ  似乎只能基地里用两个β合成1个γ? 也就是需要10个β 刷一个β要30体力 也就是总共需要300体力 上游戏别的什么都不用干 不买体力的话需要2天 5个角色需要10天 等我把5个都突破完测试都结束了 第六天就已经开始长草了吗
其实作为一个想长期运营的游戏 似乎不能把角色养成时间缩的太短 但现在玩家阈值高了普遍没耐心的情况  一个角色从零开始养满需要多久才合适呢 按其他游戏的情况来看 作为老玩家手里有材料囤积的情况 在新出角色的一两天就可以直接毕业 那新玩家呢 毕业一个要多久 特别是刚开服 既没有这么多抽卡资源 养成又非常卡体力 还有一整个队伍要养 很难留下来吧
另外资源关的分类也很迷 模组分了 初 中 高三级 分别可以刷出 蓝 紫 橙的 每级里面的又分好几小关 需要主线解锁 这些小关有什么区别呢 我一开始以为越后面解锁的越好 实际上就是推荐的队伍不同是吧 爆率什么都一样 喔 首通还多送一点材料 好歹爆率提高些吧 费劲吧啦解锁的 跟第一个出的一样 图什么 哪怕保底出一个橙呢 一个角色要6个橙 位置还是随机的 那也够玩家刷半天了
还有up武器池 没有送的劵 抽了50抽 大概是我脸黑 概率比普通武器池低多了 就出了一个ssr还歪了
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