主线阵容及打法的一些思路
拔刀的技能机制有位移有吸血,全自动续航也比较优秀,同时可操作性比较高,不喜欢佛系的推荐选择拔刀主c。
我的挂机阵容一般是(按站位顺序):拔刀,锤子,法老,蛤蟆,伞妹。四系+一阴,属性加成拉满。
锤子分担一半伤害,稳定坦住5秒加,一般一号位攒怒快,二号位抗伤少,可以根据需要灵活变换。
法老没刺客站3号位,对面把锤子推掉,还能顶住3秒加,给后排时间攒怒开大。有刺客的情况后面按照对面角色单独说。
除了上面五个角色,千叶和泰拳也可以考虑作为主要培养的角色,原因是千叶和泰拳送的很多,上面的角色中间抽不到会拖拔刀后腿,不给突破。(你能理解我心心念念抽法老,结果法老白金一,千叶都鎏金二的痛苦么,进退两难)法老,锤子这种抽到就能站5秒的真英雄也可以和下面几个角色一样,有就行,不必多抽。
小巫灵的第一堵墙刚好可以完美的挡住魅影的第一个魅惑,还能挡住3秒来自后排的伤害。再也不怕拔刀在自家乱杀了。
在我看来精卫最大的作用是能给拔刀附加吸血,拔刀残局1v4稍微能打个十秒,但是后续就扛不住的时候就需要瑶妹上场了。主要阵容配置思路就围绕着让瑶妹能开出大,以及让拔刀活到瑶妹开出大。(上面瑶妹皆为串场,实际名字是精卫)
巫灵和精卫上场的时候还是尽量保证场上阵容能吃到加成,比如阴系的30%防御,4系的10%攻击15%血量。比如上精卫的时候可以用八神代替锤子。上巫灵可以把法老换下去。
以下再介绍一下几个敌方特性(主要是刺客),以及拔刀可以操作的几个敌方角色。
拔刀的操作主要建立在上面两个技能。落雁式8秒吸血状态,12秒cd,可以通过操作,尽量在吸血状态下残血开大回满血(可能会被对面一个控给你带走了),熬过没有吸血状态的4秒真空期。想念精卫在头上骑着的90秒。
魅影的第一个魅惑可以用巫灵的墙挡掉,如果拔刀的强度可以抗的住,可以留一个大招,等第二个魅惑出手的时候躲魅惑。魅影的大招优先打后排,如果魅影放大的时候只剩一个拔刀,会清空拔刀怒气,就别留大招了,拿来躲大招顺便回血吧
拔刀留大招,等法老大招起手的时候,如果是面对着你就开大躲,一般会闪去身后,完美躲掉大招。
这里主要说一下机制,刺客我比较讨厌,后排小挂件们被杀完就没什么操作空间,尽可能通过了解机制拖延后排被清空的时间。
十三开局跳最远的角色,一般就是四号位或者五号位,可以选择把法老放在任意一边,这个地方有一些随机性,法老的3秒无敌有时候能躲掉十三的全部技能,还能吃掉几发普攻,已经是最大限度拖住十三的脚步了。
假面开局随机勾一个后排,勾到关键角色可以重开,防止浪费时间,比如想让精卫活下来的时候。
武藏残血会开分身,这个也挺恶心,就指望拔刀给这个小脆皮刺客秒了回口老血,一个后撤步就是下一局了,看情况可以考虑先撑到分身出来再开大。
以上需要操作的都在挂机打不过的情况下,碾压局无脑自动即可。有其他思路也可以评论交流分享。