《江湖人生》-开发者日志1
各位侠客们大家好!江湖人生已经开启预约,在这一周中,我们收到了来自QQ群以及社区小伙伴们对游戏的好奇,其中发现大家最为关心的问题还是集中于游戏中的美术风格和具体玩法。
在本期的开发者日志中,我将会带大家了解游戏的美术风格,为了让各位侠客更好的了解《江湖人生》,我会在游戏中选取几段案例供大家参考!
1. 人物角色
对于《江湖人生》的人物美术,我们将采取2D手绘的形式进行展现。为了让每一个随机生成的人物有着特殊的辨识度,制作组大大分别对人物的五官,服饰等进行了大量绘图制作。
人物例图展示:
在人物的成长过程中,角色的面貌体态也会发生一些变化,其中较大的变化分别集中在3岁,15岁和39岁。
人物例图展示:
如果侠客们在游戏中遇到了某些特殊的事件,人物的表现还会有其他不同的变化!
2. 操作场景
对于游戏中主要操作的场景和操作UI主要的以白描的线条和晕染的色彩为主,希望古典的线条和传统的配色可以给玩家们快意江湖的感觉
关于游戏中的美术风格的内容在这里先告一段落。游戏中还有很多的内容和玩法我们会在将来的开发者日志中逐一公布。希望各位豪气冲天的侠客们能够多多支持咱们的《江湖人生》,大家对游戏有什么想法和创意都可以在下方渠道中告诉我们哦!
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