pve+slg需要有随机词条的存在吗?

2023/05/2258 浏览反馈
测试到现在,只有2个令人感到不舒服的地方。
一个是抽卡问题。
本游戏的抽卡有两个,其一是人物,2.8%的综合金率比大部分游戏低,80保底是否继承到新池含混不清,150大保底则应该是无继承。
另一个是残响,获取极其困难,且没有写清保底包数,据说30包保底S级。说实话,这两种抽卡都挺让人难受的,虽然游戏完成度很高,但是不至于用这种方式劝退玩家,而且这只是内测,公测会怎么改令人提心吊胆
另一个才是重头戏,也就是标题说的疑问。
为什么战棋游戏里会出现词条这种东西呢…?而且还不是装备词条那么简单,根据先行者的探索,还存在一种名叫六面体6重词条。
这又不是什么动作和肉鸽游戏,你都把战棋里恶心人的随机要素(闪避)给删除了,为什么要在养成里重新加入这种恶心的糟粕呢。
如果这些词条没有实际意义,那设计它本身就多余。如果这些词条会影响到高难副本,有好词条就能打过没有就受苦,那这还是战棋游戏吗?
还是说官方有打算做pvp的准备。如果是这样,那真是太令人失望了。
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