热血江湖正版IP授权手游公测内容抢先看
相信很多人都已经知道了,热血江湖正版IP授权手游将要在30号内测,这个从去年就开始宣传的手游终于要正式的大家见面了。
那么,此次手游的还原度如何,又有那些机制呢?别急,小编这就带大家了解一下。此次手游的初始职业共有6个,分别是刀,剑,枪,弓,医,刺。除了经典的5打职业外还多了个刺客。每一个职业又分正邪两派,正邪两派的侧重各有不同。一般来说,正派更倾向于防御,邪派更倾向于进攻。当然并不是说邪派的进攻力就一定高于正派,一些职业本身进攻性就很高,而正派提供的防御能力可以让他无后顾之忧。比如剑客。
此次手游的武功系统分为四种类型,分别是武功,气功,秘笈和自制武功。武功和气功都是需要一定等级才可以消耗技能点学习,级别高的好要转职要求,技能点升级便可获得。武功是技能,气功是被动。
秘笈要达到转职要求,并要有对应的秘笈书,秘笈的强度要远高于武功。
自制武功是玩家通过一些材料来自定义武功是后期战力的重要支撑。
本篇就讲到这些剩下的我们下期再谈。感兴趣的朋友可以关注一下。