〖戏谈〗3分钟蹦迪生态圈
1.理论和问题
2.第一次实践
3.注意事项与原理
4.第二次实践(错误示范)
理论猜想
理论:如果把家,空投点,防控中心,窃贼营地都搞到一个点上,就意味着空投后可以无缝衔接窃贼和防控中心,而且没有精力满了回家炼金也不怕噪音浪费
问题:怎么sl不会累死
第一次实践 结果:翻车
注意事项:
①空投呼叫点要在防控中心左边一格,这样拿完空投后防控中心才能满噪音
②刷点顺序:防控中心→窃贼营地→搬家和刷空投点
③不一定非要一个点,点都在一个噪音格里就行
④尽量在180-189天之间把防控中心刷出来,这样不会刷胃炎,搬家尽量早一点晚了真的不好搬
⑤窃贼营地可以提前刷,刷到理想位置搜一个家具就删除(不要搜到丢失物品,不要搜完),190天以后直接问NPC就会在原来的位置出现
第二次实践 结果:成功一半 ,算是错误示范
成功一半的原因就是记性不好,记歪位置了,窃贼营地噪音只能1800,倒也能用(20个摔炮的区别)
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