《千古江湖梦建筑篇·第一版》
作为一个刚注册只有三天的玩家在第1天的时候没有表现出什么过人的适应力,如同很多普通玩家一样,面对详细的游戏玩法说明觉得游戏有些复杂,但在了解了几十分钟后发现似乎并没想象的那么复杂?总之,模拟现实装修之路就在那时开始了。
刚开始,宗门,是这样的。
嘿嘿(憨笑)就像你们想的一样,什么都没有,但。
这只过了三个小时!看看!是不是变化很大进步很大?!不过,我并不满意。突然!我有了一点小想法~
比如药田与农田为什么不能靠海?虽说海水冲来会导致田里的药和菜可能全坏掉,但在那儿干活的人可以快速提水浇田。听起来有点扯,对吧?我也是这么认为的。
同时,我又有了一些更多的想法。
比如静室放在右上角靠海靠山处于静室中的弟子在心理方面是否会更容易静下来?
比如宗门大殿放在山门一入客人们弟子们就能看得到的地方,一条直线。我思考了一会,先围着最大范围建了一堵墙,当时的我很傻,不知道有门这种东西。于是,就出现了搞笑的一幕。(尴尬)我将墙开了个地方当做门,我觉得很合理。做好这一点后我又有了其他的想法。
比如在左边左上角开一个口,在左边放上伐木的,采石的,开个口好让他们通过。当时的我是这样想的,尽管他们根本不会做那样的事。做完这些后,我又做了一些其他的。
比如炼丹的和治病的该放在哪儿?宗门大殿左右?那客人进来后如果是些身份高的看到了多不好~左边?采矿的伐木的声响打扰到可能会影响病人。左下角?但是那里风景不好,客人是否会觉得沉闷是否会影响心理方面的问题?所以也不行。右下角?不,距离农田药田近,那些人干活的声音也会影响到病人和炼丹的人,万一导致病人出了问题或者炼丹的把一炉子的丹都练废了那可怎么办?当时的我思考了足足几分钟。终于!我想到了一个好地方,为什么不放在静室左边?靠山风景好,距离海又不远,又不会被各种声响影响到!我真聪明~
但随后,我又遇到了一些问题。
演武台该放在哪儿?右上角会打扰到人,左上角有可能会让采矿的伐木的因声响伤了自己,左下角?我觉得不行。我想放在一个客人们入山门后很容易到的地方,一个绝对会看到的地方,一个客人们在宗门大厅议事完在心理方面更大几率会去的地方。因此左下角就被排除掉了,右下角更是不行。那该怎么办呢?苦恼的我思考了很久都没想好究竟该放在哪里,于是,我去做了一些其他的。
比如在左边立了面墙把做衣服的放了进去,比如把仓库放在了一个很多人心理方面都不会认为仓库所在的地方。突然这时到处建墙的我想到了什么,竖起了一面墙,就能影响心理和美观以及客人和弟子视觉感官方面。我为何不能竖起一堆墙试试水?于是作为行动派的我开始了。
大概十几分钟后,我的宗门已经和第2张图一模一样,连带着藏经阁也找好了位置。但我觉得还有些不足,这个宗门。是否太大了?空出这么大的一片地方客人们和弟子们或许会很难受?也许是作为建造者的我有点小强迫症导致。
就在这时,我觉得有些无聊了。要不出宗门看看外面的世界?就在这时却发生了一件很突然的事。
我遇到了一个奇怪的队伍,谨慎的我看了看对方的数据后选择了与之交好,当时的我以为接下来会发生什么有趣的事,但似乎就在我选择之后彻底结束了?
于是无聊的我第1次开始探索起了这个游戏的各项功能,就这样,我发现了联盟系统,看着里面的联盟不知谁弱谁强,也许很多玩家会创立一个联盟,但我是生活玩家,所以选择了自己看起来最强的。随后,我又去探索了一下其他的功能。
在探索的过程中我开启了一个全新的功能,我发现这个功能里竟然可以培育马儿,这让频繁打瞌睡的我精神了点,开始期待会诞下一匹什么样的小马?颜色会不会很好看?数据那些倒没怎么关心。
在那之后我几乎探索了不出宗门可以探索的所有功能,这时的我对这个游戏世界又感觉无趣了起来。突然,我想到了这个游戏似乎还有宗门外面的地图?就这样,我去探索了一下外面的地图。
在我发现这个邻居离我非常近时我是害怕的,害怕他将我建造的宗门彻底毁掉,但仔细研究后才发现似乎玩家的宗门不可被摧毁?虽然因为这个发现心情平静了点但萌新的我意识到了一个问题,那就是如果没有实力总有一天可能就会被其他玩家打上门来。到时候会发生什么身为萌新的我无法想象......
于是,我又回到了宗门,在宗门逛来逛去找新鲜东西的我又一次感觉到了无聊,于是我又打开了建筑系统。就在这时,我忽然发现建筑系统的装饰页面左下角似乎有点其他的可点击选项?迷茫的我点进去看了一下才发现竟然可以建造门!竟然可以建造假山!可以建造树!可以建造很多各种各样的建筑!当时的我很是震惊,就这样,我又开始了我的建筑之旅......
一天后......
如你所见,变化是不是大的相当离谱?我也没能想到竟然能建成这样。
可不要觉得这是随随便便建成的哦,这可是身为萌新的我回忆了好久建筑物相关详情信息才建造出来的崭新宗门!接下来,就带你们了解一下这张图究竟有哪些不同之处~
1.我将剑冢放在宗门右边的海边,代表着让剑冢英灵镇杀魑魅魍魎,就是鬼魂或者很坏的一些恶人什么的。
2.榕树是长寿吉祥以及生机与顽强拼搏,所以我将他们放在大殿附近。
3.作为能在非常恶劣的环境中健康生长的杉树代表着坚强以及顽强的生命力,经常用于鼓励人们去面对困难去战胜困难,同时也有和谐团结向上奋斗不屈等含义,所以我将他放在一堆没日没夜往死里干活的打工人附近。
4.而我放的那些方砖慈竹,他们代表着高风亮节的精神品质,是谦虚有礼的象征,所以我让刚进山门的人们第一眼看到后面喝喝酒聊聊天时也可以看看周围的慈竹。
5.凤凰树代表着蓬勃,热情与活力,同时也有思念与离别,所以我将他们放在养马的附近,希望那些马儿如同凤凰树代表的那般。
6.而我用古朴灯笼的原因主要是他们代表着历史的厚重,代表着任时光流逝仍不变的意思等。
7.至于为什么小亭子旁有个小池子小池子旁边有个小亭子,先从小亭子的方面说吧。进去喝酒聊天吃饭的人看到了小池子心情会放松很多会平和很多柔和很多,然后周围又是慈竹,这可以让坐在里面喝酒吃饭聊天的人很难发火,互相之间会聊得很好很开心很快乐,前提是没人没事找事......
8.至于医室丹室旁边为什么会有粉牵牛花,牵牛花代表着顽强的生命力,病人们看了看牵牛花心理方面会好很多,至于虚无缥缈的爱情......我是没把这个想进去的,一堆病人在病床上产生爱情,很诡异,对吧,或者大夫和病人产生那虚无缥缈的爱情?离谱。
9.还有就是你们可能会问我民舍院子里面放个小亭子和那么多慈竹弟子们通过不会非常不方便吗之类的问题,这些相关的我早想过了,怎么过去自己想办法。你们可是习武之人~你们有轻功你们一跳我就过去了,我相信你们。(滑稽笑)言归正传,那慈竹除了给在小亭子里面聊天喝酒吃饭的人起一些之前说过的作用以外还有就是用来稳住他们的心情让他们平和点柔和点温和点什么的。
10.对了,那两个民舍之所以分开是因为一边住着男一边住着女,至于阳光被竹子叶子遮挡的那一边会不会有点潮湿很不好什么的,你想想你出门之后端个躺椅躺在上面,左看看右看看地上都是从竹叶缝隙中撒下来的阳光,遍地的竹叶影子不停的晃来晃去,多好啊。
11.你们可能还会问我为什么民舍中心放了四坛常青藤,主要这个东西它代表着什么友谊长存,生机旺盛,幸福美满,和平友好之类的,我的想法是你们弟子互相之间关系要好好的你们不能打起来不能背地坑别人,我们是百己人我们要和平友好我们要大家一起幸福美满~
12.至于我放在武道台附近的布告栏.主要是方便弟子们写一些乱七八糟的贴上去,弟子们经常比武很正常放在那儿他们也好看到,下发的任务他们过去看看可能会发生争吵打起来什么的而武道台就在旁边挺方便,而我放的那个布道台又是四方布道台,这代表着的是无上的人气!
13.至于我为什么还要在旁边放个古朴旌旗,主要是旌旗有着勇敢和昂扬的意义,这东西白色的话代表纯洁友谊和平清白团结友爱什么的,蓝色的大气平安宁静和平谦虚,而黄色代表着权威与地位以及权力,红色代表着热情与奔放以及肃杀之意,土色又代表着厚重仁爱与慈祥,还有很多很多不同的颜色不同的意思,这个东西最普通的作用主要是努力与梦想,弟子们看看布道台上面的任务认为自己完成不了但头一歪又看到那旌旗或者武道台下不敢上去挑战或者武道台上没有勇气或者打输的歪头看一眼,都会让他们充满着我可以做到或者我可以赢的想法,对了绿色的代表着长寿与无上的气运,而这个刚好是绿的,我也想弄其他颜色的但我只有绿的......(无奈)
14.宗门中间放个鼎主要是用于四方聚财凝宗门之气运,而鼎在古代作为立国重器放宗门里面作为立宗重器也没什么问题,同时还代表了宗门的显赫,尊贵与盛大,在古代国君或王公大臣在一些很重要的庆典或者宣布一些重要的事以及受封和赏赐都需要鼎以旌表功绩记录一些乱七八糟的,这个东西被赋予了太多的色彩和含义以及传说,同时作为镇宅之物放在宗门中间还可以镇住进入宗门后有恶心事的人,而这口鼎是大鼎,还是(赤金)纯金之鼎,代表着极致的权利与功绩和无上的繁荣,同时也代表着王朝千秋万代之类的。
15.至于放在大殿左右的蟠龙浮雕,这主要代表着至高无上的权力和无上的繁华无上的国运,有着镇压龙脉与气运的作用,同样也代表着万国来朝,而像这种议事大殿旁放两座这样的蟠龙浮雕主要是代表着这个国这个宗门将长久不衰将永远享有无上的繁华等一堆乱七八糟的意思,同样两座蟠龙浮雕放在一些人物的领地里也代表着崇高的身份,客人们从山门进入后直走进入宗门大殿靠近时基本不会看不见那两座蟠龙浮雕,想必那些意识他们也懂,同样放两座蟠龙浮雕也代表着我想我的宗门成为什么什么的,有很大的野心什么的。
16.而大殿门口左右的两座小石狮,作用主要是镇魔驱煞,祁佑生财,有着吉祥与和平的象征,也代表着高贵和尊严以及无上的威严,该物历史以上一直都是护国盛邦之宝,至于为什么用小石狮是想谦虚还是代表没资格用大石狮,主要是因为我只有小石狮......对了,石狮不要放在门口对眼,放在门口对眼那代表着的是肃杀与镇压,同时也代表着无上的地位,一般都是一些帝王和当官的以及一些权力极大的人才那样做,我不知道这个游戏里面能不能灭宗门,如果能的话碰到了知道这种意思的那可能就要被灭宗门了,虽说这个游戏还没有这种功能。
以上,便是那张图中各方面的隐藏知识。看到这儿你们可能会认为没必要那样做,或者那样做了没用,但......我们玩游戏不就是为了让自己快乐吗?
“也希望织出一个让广大玩家能够沉浸其中的,好玩的,梦”。
“在我的想象中,我们的游戏应该是这样的:所有进入游戏的玩家,都会按自己选择的身世和区域加入这个世界,但是,他们有一个共同的身份0那就是一派之主。玩家天生就是掌门,能够决定自己门派要招募那些弟子、要怎么调教弟子、要怎么发展门派;要怎么和其它门派在这个世界相处,要怎么在这个江湖世界生存下去。我要让每个人都能按照自己的想法去当这个掌门,无论你是想在门派里种田养马,还是带领弟子游遍三山五岳,还是在江湖中锄强扶弱,亦或是征战武林,一统江湖。”
说了这么多,我想你也知道我接下来会说些什么。没错,我的“梦”便是建造出我心目中认为“合理的,繁华的,有趣的”宗门!说到这你可能认为这篇帖子就要结束了。不还没到结束的时候。接下来你将见到的是我现在的宗门......
如你所见,宗门变了点。比如我将赤金大鼎换成了青铜大鼎,青铜大鼎虽很多方面都不如赤金大鼎但它却有着中国历史的浓厚气息。同时,我把那两个石狮子也换了。换成了两个“龙子睚眦·金”众所周知,在古代建筑类的雕塑建筑中“睚眦”常常被雕刻在各种建筑构件之上,用于聚阳气,聚财运,驱邪,镇压凶煞保护领地安全。除此之外“睚眦”其实也经常出现在各种兵器、各类陶瓷、书画、盔甲、马车刻印、玉玺等等等等一大堆物品上。众所周知龙生九子,而第九子乃是“睚眦”,睚眦,在中国文化中常常被用来象征“勇气、不屈、斗志、战斗精神、力量、实力”。在中国文化中睚眦往往寓意着战胜世间邪恶护一方生灵安宁。而在这款游戏内“睚眦”该建筑物有银与金,银睚眦,代表着肃杀、力量、与至高的勇气。而金睚眦代表着权力、威严、尊贵、同时有着远超普通“睚眦”与“银睚眦”的驱邪效果,自古以来都代表着极致的阳气,乃是极其稀少的镇宅之物。言归正传,我把两个石狮子换成“龙子睚眦·金”主要是为了告诉一些入了宗门想干坏事的客人们我的宗门虽始终处于中立但并非那软柿子,若只是来做做客,到处看看,玩玩没事,一旦做了不该做的,那就永远留在我的宗门吧......(中二爆棚)
对了,我还有些没说的
这和尚把我一炉子重要丹药全给炼坏了一大堆,现在已经被罚去采矿,在里面待个10年再考虑放他出来。(如果到时候还能想得起来有个人因为炼坏了一炉子重要丹药被扔去采矿10年)
还有就是,这个游戏为什么没有喜好就是干各种苦活累活,比如挖矿、采药、种田、以及负责药田等相关事务的人呢?为什么没有理想就是干各种苦活累活干到死的人呢?我觉得有这些人蛮好,最好有这些喜好或者理想的人他们的工作效率能更高。
【隧道服·九游】
【九游账号ID:912426513】
【游戏宗门名:厚玄宗】
【服务器:1-青莲剑歌】
【主角名:花柔雪】
【PID:54326】
【贴主留言:这个tap账号不是我的,所有乱七八糟信息都是他人的,绑定的q号所有相关信息也都是他人的,江湖人送外号“马甲侠”】
【口头禅:人在江湖飘,马甲无限套】