实名评价一下这次台测
对铃兰之剑也算挺有好感的(毕竟是战旗类而且皇家骑士团风格也很戳我,薇尔德的兽耳也多哐哐加分),所以这次掐点参加了一下台测,也小氪了些(648*1+328,折合汇率一起算大概是1100+),因为本人只参与过一次二测(问就是上次封测知道的时候已经开了),所以仅从二测和接触过的一些二游做评价,如果出现什么偏颇之言欢迎评论区指正。
先说一下本人三天来对这次测试的看法,总体来说的话……不算很好,但铃兰之剑到目前为止有不少玩家在等,闪光点肯定是不能因此忽略的。
先说好的部分,起码我认为大家对于命运螺旋,也就是所谓的门内的剧情和整体流程还是比较认可的。截止到目前我通了两条线(伊利亚线48天和二王子线……58天?),因为二测走过了二王子双线和葛洛莉娅线,因此第一线没什么犹豫直接走的伊利亚,总体来说因为决战部分还没做好加上佣兵团评级没有扬名,所以整条线的体验下来相对简单,加上我没参与过封测看到了不少新角色和新事件(yysy伊利亚线的角色试用关是真的多),整体的感觉是很新奇也很棒,人物塑造也和骑士线的流程割裂不大,很不错。
二王子线的区别和之前主线流程区别不大,不过删掉了一些细枝末节的事件,系统后续的骑士团四小强也各个不白给(枪哥训练完是真的强,什么战场之龙),整体的难度还算适中,而且骑士团后期彩技能包括被动也真的不少,养成难度不高(不如说最大的问题反倒是任务取舍和资源调配,骑士线的资源要求还是很高的)。
而相比二测完成特定线路给的结晶,这次测试就需要游戏结算后,靠自己结算的资源去按线程解锁了(所以我薇尔德结晶什么时候解锁,伊利亚线那两位大削弱官方你自己清楚好吧);战斗方面,本次测试的游戏内取消了盾值(二测盾一般只能挡住1-2次攻击就会破碎),加入了不少新兵种和SSR角色的技能演出,锦上添花,锦上添花。
其实说到这里感觉应该从不好的……或者说差的要命的地方说了,没错后面都是【我认为】不太合适或者我怀疑策划有没有吃药的部分……虽然二测之后我是看某位魔方佬说过封测相比二测大改动,提的建议都被改进了——但是现在我稍微对他的身份和立场表示一点怀疑。毕竟如果封测的门外养成和抽卡部分是台服现在这样,那我觉得我们国内玩家对二游的包容性还是太高太宽容了点……
那么不可避免提到的就是这次的卡池概率问题,需要提到的是【我本人】对卡池的不满主要基于两点:其一,普池包含武器池均没有保底以及对【保底相关的任何文字叙述】(不要和我说数据层面,第一我数学不好从不算期望,第二哪怕从卡池信息角度而言,官方在两个相关池中都没有字面上的保底相关的表达,因此综上,我只能判定卡池没有保底);其二,哪怕是up池甚至也需要200发的大保,加上你游目前的抽卡资源获取,可以说你游对于氪金门槛这方面,显然是有要求的(你可以理解为我在说你逼氪,官方)。在写到这之前我也看了论坛里大家的讨论,在排除有人引导风向的情况下,我只能说我对up池4up这点的吐槽很少或者根本没考虑,毕竟说真的,在吐槽4up之前,你得先保证你自己能抽到。还记得我之前说我氪了多少钱吗?大概是1100,折合成晶石加上官方礼包,说130发应该算是稳定有了吧?加上这三天的高强度打本和任务的跟进,攒的资源折合抽卡40发差不多(多好笑,高强度三天加成就等一系列一次性获取,资源是40发还得是往多了算……),那么这些也就是将近200抽左右的资源出了什么呢,给没参与这次测试的玩家说一下,不算上新手池30发,只出了2个角色(对,我算上了新手池出了3个)……也不算太差,平均也就……300-400一个彩角色。毕竟大家都在说其实这个内容不贵,但你游是一个战旗类游戏而且需要角色配阵,养成,升阶,个性升星,武器饰品配置,加上武器饰品可能也要升阶升星甚至要好的也需要抽取……那你觉得这样的情况下这角色出率还合理吗?何况你游也是常规(无金保底)的抽卡模式,这也意味着对于非氪玩家可能30发普池蓝天白云(以防万一我需要说这不是空穴来风,这是我亲身经历,当然,也可能是我没洗脸的问题),那那些所谓的金色新手帮手是不是萌新也可能拿不到,那这是不是就……更不合理了?
在这个基础上还要提一下你游的抽卡资源获取……额,好吧你游没什么【稳定的】晶石获取方式,起码门外第二章通关之前没有。而一次性的获取方式很多、很杂。但也只是一次性的,这其中包括门内关卡成就和内容获取,佣兵团等级提升,还有新手活动奖励,那这些给的是多少晶石呢……20? 30? 那么你游多少晶石一发十连呢? 很遗憾,1500。那么你如果真的非得暴起,抽一个彩角色要多少晶石呢? 3w。嗯,还未必是你要的那个,这个时候可能就得提到这四保底的问题,但说真的,有多少玩家能撑到这3w攒齐呢?
综上,因为我真的对门外的内容兴致不高,这三天也只是在推新路线,所以以上内容仅为自己本人感想和非理性评价,内容仅仅提到了一些皮毛(至于冗长或者在一些玩家口中美其名曰的长线程养成……真的,我宁可门内多打两条线也不想在这上面坐牢)。门外的主线剧情虽然也与门内挂钩和精心制作,但实话实说以目前的难度曲线,很难说【每个玩家】都能够平滑的体验到剧情。那么,我只能说如果没有大的改动,实在不行还是开局返利抽完就一心扎在门内世界吧?
注:以防一些玩家对于本人是否参与过测试可能引发的质疑,贴上本人的台服tapID以及氪金收据,也欢迎真.玩家在下面一起讨论✓,非常感谢看到这里的每个人。