改进建议

2023/05/21236 浏览问题反馈
改进建议
1 游戏体力压力很大 且肝度非常高  又氪又肝并不是好的长期运营策略
2 抽卡还是难度很高  强力卡组和普通卡组 差距太大   建议降低保底次数  提高抽卡概率
3 种菜2小时收一次你们是认真的么  自宅内容请改为纯放置资源获得
4 地图收集品的闪光改强一点 找起来废眼睛
5 既然设计了大量针对性的怪物buff  就再一次希望大幅度提高抽卡概率  改为全面收集   这样既可以提高游戏可玩性 也可以提高游戏收入 0氪 微氪 选几种互补玩法收集  巨氪直接收集满
整体来说 官方很纠结 又想赚钱 又想好玩  想把肉鸽 放置 卡牌 等一大堆玩法加一起 又设置了收集门槛和属性门槛去逼你氪金
按现在的情况来说 官方要么增加抽卡概率 降低抽卡难度  让玩家组多套阵容    要么 大幅度提高福利  每天送10连送元宝 增加玩家粘性  不然游戏的节奏 肝度 福利  都很难运营下去
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