改进建议
改进建议
1 游戏体力压力很大 且肝度非常高 又氪又肝并不是好的长期运营策略
2 抽卡还是难度很高 强力卡组和普通卡组 差距太大 建议降低保底次数 提高抽卡概率
3 种菜2小时收一次你们是认真的么 自宅内容请改为纯放置资源获得
4 地图收集品的闪光改强一点 找起来废眼睛
5 既然设计了大量针对性的怪物buff 就再一次希望大幅度提高抽卡概率 改为全面收集 这样既可以提高游戏可玩性 也可以提高游戏收入 0氪 微氪 选几种互补玩法收集 巨氪直接收集满
整体来说 官方很纠结 又想赚钱 又想好玩 想把肉鸽 放置 卡牌 等一大堆玩法加一起 又设置了收集门槛和属性门槛去逼你氪金
按现在的情况来说 官方要么增加抽卡概率 降低抽卡难度 让玩家组多套阵容 要么 大幅度提高福利 每天送10连送元宝 增加玩家粘性 不然游戏的节奏 肝度 福利 都很难运营下去