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有双剑佬佬们能给点建议嘛?
2023/05/211041 浏览提问专区
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as通用双剑,非狂战、神勇体系,依赖魔壶等速药
这是萌新对双剑五阶之后的加点展望(250应该还有5点升级可以点提攻)![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
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主要思路,大概就是x轴战斗以破空刃斩为主输出,y轴战斗以无架赫闪为主输出,正常情况下,两者都以月神作为辅助输出,抗暴高时王用双破坏作为辅助输出
(剑舞等我整明白了再塞进输出里去)
![[嗒啦啦4_抱住]](https://img.tapimg.com/market/images/b20ce7752ccda6d1a19a716bf3990252.gif)
“为什么点怪力乱神和缩地10?”
主要原因还是分身射手不能动(短!太短了!双剑怎么这么短!!)
怪力和缩地10在打多动症boss的时候攻回收益很理想对输出节奏有很好的改善
![[嗒啦啦4_捂脸]](https://img.tapimg.com/market/images/9ee8426de6eb6863c01e62c14ca8eef7.gif)
但毕竟还是吃了19个技能点的,这个点不点我觉得还是看个人,我因此舍弃了mp突破转为自制mp料理
无悔在吸血连和御空没法碰到boss时作为保命寄,公会战时作为超时保命手段,短时战斗也可以代替吸血连做回血用
同时准备了非常多起手技(好像也可以不用这么多挠头)
目前的遗憾是威力打击没有余力点了,其余个人感觉可点可不点
还有双剑需不需要破空刃的托环呢?
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料理方面蹭饭就蹭50%物抗,50%法抗,30攻回,30暴击,自制mp(240又不是不能吃
)
![[嗒啦啦4_破防]](https://img.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)