关于溯战外章
2023/05/2185 浏览综合
溯战外章作为你游的肉鸽玩法,从收集物品,与存在剧情可以看出有用心在做,但是玩法上比较固定,对某些人(非我)来说可能吸引力不大。
比如开局不想选输出,想靠辅助打伤害的人。想靠盾打伤害的人,想靠控制打伤害的人等。这就会导致角色过于刮痧。低级关卡都十分慢。后面一把战斗就几分钟。耗时间十分离谱。同时也没有对应的加成与选项提供给这类玩家选择。
奖励方面,可以看到奖励十分丰厚,诸如时装劵,60突破材料,技能满升材料都有给。但是问题在于,付出时间过长。一把下来要时间太长了,战斗,过场,事件,加载,还可能闪退或者卡住,连接中断等问题。导致最后耗时比例远超奖励。虽然是不耗体力的玩法,但是对比直接显得没多少人玩(我个人是肯肝,但是耗时间确实长)
目前我打到难度3。难度1没什么压力耗时间也不低,但是低意味着一把奖励少。提高一把给的奖励在不达到十分高的情况下,并不能有效解决这个问题,相对之下减少一次刷的时间才是更多人接受的情况(总不能每个人都有那么多时间)。希望可以调整一下关卡长度与增加多元性玩法,即非输出角色才能打输出,与关卡耗时过长问题。