铃兰之剑up池之己见

修改于2023/05/301846 浏览综合
我说一下我对4up池的理解。这个几up其实要看策划想把游戏环境塑造成啥样,不同游戏是不能相互参照的,很多游戏的满角色门槛很低,单up确实会玩的很爽,玩一段时间后大部分玩家就都全角色了。但感觉目前看来,铃兰之剑的策划是想营造那种每个玩家的box都千差万别的局面,并不想让大家都全角色,所以才提高了池子的up数量,不过这也是我的个人看法哈。
不管是出于什么目的,4up确实会让大部分玩过单up的玩家难以接受,实际实施起来还是挺难的。所以如何折中可能是铃兰制作组之后会考虑的问题。我认为加个自选角色的礼包是需要的,价格策划来定,328以内我是能接受的。因为很多氪金玩家可能就是奔着某个角色来的,而大部分氪金玩家还是喜欢用自己的账号玩游戏的,游戏是tap号登录的,那他们一般就不会刷初始了,想要的角色会自己氪出来。但是以目前的池子深度,氪出来的成本真的挺高的,很有可能花了很多钱没氪出来就被气跑了,所以强力建议策划增加一个自选角色的礼包。
最后我想说其实4up池有多坑并没有玩家们想象的那么夸张,我编了一个小程序模拟抽卡,指定一个想要的up角色,每轮抽卡只要抽到他就停手,记录总共抽卡次数,一共进行了一万轮抽卡,取平均抽卡数,最后得出从up池抽到想要的up角色的期望是266抽。
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