异世界系列续作《异世界转生模拟器2》预约上线,参与活动兑开荒福袋

置顶精华修改于2023/07/132.2 万浏览告示牌
“快醒过来……若你一直沉睡,将会被吞噬……你必须醒过来……”
是谁的声音?为何那么熟悉,洛竹?如烟?不是,都不是……冥冥之中你想要抓住这个声音,可是她却渐行渐远,直到你扑了个空才猛然睁看双眼,可眼见的却是更加无尽的黑暗。
这是哪里?新的转生?这是什么世界?刚才那声音是谁?
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远超初代的战斗系统与装备系统
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更多游戏内交互玩法,自定义职业与灵伴
一些玩家们关心的QA:
    1、为什么在初代还未更完的情况下开续作,初代不更了吗?
          糖:其实最主要的原因是初代的底层框架已经无法再支撑异世界后续剧情的内容了,魔法世界的体验其实大家都有目共睹,这很大程度上归因于初代的框架只能支持这种形态的内容,文字+两个选项,想要做的出彩,不是没有可能,但很难,甚至想修改成三个选项都需要代码大换血,所以这其实是一个挣扎的决定。可在续作里,你不仅能体验到更加多元的抉择,甚至可以玩到一些QTE玩法、撬锁修理等等小游戏、更加完善的战斗系统,局内的武器,背包,BUFF,技能,词条,这些统统可以轻易实现,所以,相比于更新初代,重起一个更加完善的框架对我来说更简单吧,这可能是一个偷懒的决定,原谅我吧。
    2、续作的完成进度怎么样,大概多久能够玩到?
          糖:目前完成度已经在80%以上,但这次不仅仅是一款游戏这么简单,咱们在一代时经历了不少玩家作者投稿的问题,各种形式的都有、直接QQ群扣字、发TXT、发线上文档等等,虽然最后确实鼓捣出了一个不错的游戏,但效率其实非常低,我们看似有了一个很好的作者生态,但其实是一个非常简陋呃创意工坊。而这次,我花了很多精力创作了一款面向所有人的工具——“星尘编辑器”
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更加便捷的投稿系统让所有人都有能力加入到创作中来
        这款编辑器包含了作者编译游戏事件、角色、场景、世界观、道具、效果、图片上传等所有功能,这对我们来说,是一次质变,甚至是飞跃。有了它,我们才真正拥有了一个完善的创意工坊体系,相信随着时间推移,异世界2所能呈现出的内容一定会是远超所有人想象的。
关于活动:
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      最后,感谢大家一直以来的包容和陪伴,今天回归了很多玩家,又重新找到了两年前的感觉,干吧!铁铁们!好戏就要登场了!
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