策划解读 | 关于S2中间版本更新,主策划Blake的解读来啦!

修改于2020/08/07942 浏览综合
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大家好,我们又见面了,我是战歌竞技场的主策划Blake。这次给大家带来S2赛季中间版本的更新。
这个中间版本,我们更新了非常多的新内容和非常大的调整。希望给大家在赛季中带来一些新鲜和乐趣。
新羁绊——奥林匹斯
我们将从希腊神话中汲取创作素材,带来全新的种族羁绊——奥林匹斯。
作为希腊众神,在奥林匹斯的设计过程中,着重突出“不可侵犯”的众神身份,以“受伤反击”的形式,对任何攻击奥林匹斯的敌人施放雷击。
具体效果,是在奥林匹斯单位受到累计一定伤害时,释放雷电。同时为了避免变成单纯的换血,我们在设计时还支持单次伤害溢出,譬如暴击、大范围伤害等,来有效减少奥林匹斯效果的触发。
计划将推出6-7名奥林匹斯成员,希腊众神悉数登场,感受众神的愤怒吧!
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新英雄——波塞冬
波塞冬是希腊神话中的海神,可以召唤海妖来帮助作战。是一名4费的奥林匹斯/召唤师
波塞冬的设计,在一定程度上贴合召唤师持续作战的特点,将回复效果作为主打。我们采用了召唤物死亡时治疗的方案,一方面召唤物本身可以触发奥林匹斯的效果,另一方面也可以在召唤师的阵容中起到中间力量的作用。
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新英雄——雅典娜
雅典娜作为神话中的战争与智慧的女神,我们也在设计时尽量还原这样的特色。是一名3费的奥林匹斯/坦克
我们赋予了雅典娜冲锋陷阵的特色,她的技能将会携带一名敌人冲锋,直达地图的边缘,并晕眩终点附近的敌人。同时,作为一名坦克,可以有效吸引敌人的火力,也可以很好的将奥林匹斯的效果发挥出来。
坦克羁绊在加入雅典娜后,将迎来4坦克的升级,在需要优质精英肉盾的阵容中,将有很好的表现。其冲阵的效果,也将打破某些平衡,针对特定阵形将会发挥出极大的克制效果。
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羁绊大型调整——召唤师
召唤师作为一个有着特殊体验的羁绊,我们此次进行了大量的调整。
首先是羁绊方面,除了原有的生命值加成,召唤物还将获得攻击力加成,让召唤师围绕召唤物作战的特性进一步加强。
其次,在召唤师英雄方面,新加入的波塞冬是一大助力。同时原有的毒沼之主、湖中仙女也进行了一定程度的调整,有了对敌人更强的牵制能力,使得战斗更有利于召唤师。
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羁绊大型调整——天使
我们认为原有的天使羁绊设计,很难与其他羁绊产生连动,产生的新玩法有限,因此决定对天使羁绊进行重构
复活”是我们锁定的关键词,在复活的形式上,我们采用让死亡英雄继续战斗的方式,来体现天使的怜悯。复活单位是无敌的,因此在复活期间,战斗是不受干扰的。对于某些需要释放关键技能的英雄来说,即使暴毙,也可以通过天使羁绊的效果将其复活,放出技能,达成战术。
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我们一直在密切关注游戏中阵容的多样性,不断完善阵容之间的特点,并且不停的推出全新的羁绊和英雄。希望大家积极反馈,同时也对调整过程中的波动保持耐心,我们非常愿意听取大家的意义并快速调整,请与我们一起将战歌竞技场做好吧!
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