5月版本更新预告

修改于2023/05/312614 浏览综合
各位指挥官大家好!
5月版本正在等待审核中,更新详情如下:
内容更新:
  • 战斗力评价指数:在玩家信息查看界面,玩家可以看到自己所统治舰队的战力评价指数,该指数仅自己可见,作为自己对舰队战力的一个参考,在一些匹配玩法中,系统也会根据战力来寻找更合适的对手。
  • 挑战玩家:仅摧毁精炼站也可掠夺到部分比例的资源,所以保护好精炼站比以往更加重要了哦
  • 军团科技:提高了军团科技等级上限至30级,军团矿石储量、行军速度等都将有进一步的提升,军团币又有用武之地啦
  • 优化挑战玩家算法,让新手玩家更容匹配到很自己实力相近的对手
  • 征服星域和世界星域战的匹配机制恢复为按军团战力匹配,不再进行随机匹配
  • 恢复征服星域和世界星域战中要塞可以创建舰队
  • 星域战:在星域战中,增加了殖民舰耐久度的设定(每艘5点耐久),殖民舰每次摧毁将会损失1点耐久度,耐久度耗尽后该殖民舰将无法继续参加本场星域战争,保护好殖民舰更加重要了!
  • 科技中心十连抽卡增加再来一次功能优化连抽体验
  • 修复了军衔赛季重置时荣誉点未重置的问题
  • 设置界面可以手动设置游戏帧率为:30帧率或者60帧率
战斗及平衡调整:
  • 重炮舰:恢复可击穿玄武的护盾,同时:重炮舰的开火状态将一直持续到攻击持续时间结束(除非自身死亡),目标死亡不会立刻终止重炮激光的发射,如果在寻找新目标时攻击还没有结束,激光会跟随张舰转向扫过战场
  • 无畏舰:原攻击技能【斩首】改为【灼烧】,无畏战舰如雨般的导弹在击中目标后将导致目标燃烧,对目标造成持续伤害,被多枚导弹击中灼烧伤害会叠加并延长灼烧时间,另外,无畏舰的导弹随机攻击半径将根据自身攻击距离挂钩,攻距越远随机半径越大
  • 战斗中战舰技能由文字改为图标显示
  • 空间震荡舰:空间震荡将有范围限制,范围半径与攻击距离相关,震荡特效半径与实际震荡范围相同
  • 战列舰:战列舰主炮最大叠加伤害层数将与攻速相关,攻速越高可叠加上限越高
  • 穿梭舰:无法免疫远征专武磁暴和灵碟的禁锢效果
  • 鱼雷与巡航导弹的飞行速度和攻击目标范围增加的数值将调成为成长型数值,不再直接增加在基础属性中,降低前期玩家挑战难度。
殖民舰专武重做
  • 远征舰专武技能【磁暴】:战斗开始一定时间后,每间隔一定时间会释放强大的静电场禁锢一定范围内的所有敌方战舰和炮台,持续一段时间。(40级专武属性:战斗开始后第4秒时释放强大静电场禁锢27范围内敌方的战舰和炮台6秒,释放间隔17秒)
  • 天启舰专武技能【修复】:战斗开始一定时间后,每间隔一定时间会为已方所有舰队回复百分百血量和固定数值血量。(40级专武属性:战斗开始后第5秒时为所有已方战舰回复28%最大血量+2200的固定血量,释放间隔5秒)
  • 毁灭舰专武技能【超载】:战斗开始一定时间后,每间隔一定时间会释放一道能量光束使已方所有战舰和舰炮提升百分百攻击速度,持续一段时间(40级专武属性:战斗开始后第6秒时释放一道能量光束使已方所有战舰和舰炮提升70%攻击速度持续7秒,释放间隔14秒。)
感谢所有指挥官的支持哦!我们还在路上,继续加油!
13
2
62