宝石系统介绍

修改于2023/05/30341 浏览攻略讨论
当前版本宝石获取,有3个渠道,功勋兑换、黄金抽取、国战宝箱
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宝石一共分5阶段,1-2阶在国战宝箱中可以获取,3-5阶可以兑换,强化经验1-5级分配2,4,8,16,32
宝石分为6种颜色6个位置唯一,红色攻击,蓝色道术,绿紫色血量,黄银色防御
强化极限1阶10级,2阶15级,3阶20级,4阶20级,5阶满
宝石的重点消耗在强化(需要大量宝石经验),以及附魔词条急属性
附魔词条有大量选项,所以概率来说是很大一部分黄金要花费再锁词条上(锁定只锁词条不锁数值)
附魔从基本的现有查看,应该有一下词条:
攻击  防御  生命 道术, 还有这4种的百分比,基础4维,从宝石下方的面板来看,应该是包含了面板所列出的属性
先手,初始怒气,回怒率,
暴击,暴击强度,
反击,反击强度,
普工/技能吸血,治疗增强,受治疗增强,普工加深/减免,技能加深/减免,控制抗性这些,具体数值就不一一列举,可以查看自己附魔的情况寻找规律,一般是基础的倍数(可以看3个附魔的数据情况类推)
也就是说宝石是深度配合自己阵型阵容缺陷来弥补,可以更加完好的协调阵容度。
最后抽取宝石适量即可,附魔想刷自己需要的SSS,黄金也是大头消耗,所以双重消耗,力所能及
emm~ 据说后面版本争霸和世界boss主要掉宝石
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