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时崎狂三
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下赛季调整方向
修改于
2023/05/30
1046 浏览
综合
是追求制作游戏的初心,向暗黑的难度和随机性进发,还是妥协于市场和数据,向玩家让步。如何平衡好这两点,是一个制作人需要考虑的内容。
追求制作游戏的初心:我们注意到现有装备的制作没有惊喜性,玩家只需要精炼以后添加词条就可以做出成装,s4赛季删除精炼,但仍旧可以通过定向制作想要的词缀。
现有的暗金功能过于强大,玩家可以通过暗金不使用打造完成赛季目标,这降低了打造的使用率,因此,我们决定削弱暗金的整体强度,限制more伤的提升,并加强顶级打造词条的强度,以此扭转游戏的生态
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