影之诗主要机制词条解析(暗夜伯爵)
2023/05/18517 浏览攻略合集
本系列主要对一些影之诗词条机制进行相关阐释,如有遗漏疏忽之处还请指出。
暗夜伯爵,又称吸血鬼,下文简称鬼
1.复仇
复仇指的是生命值为10及以下时进入的特殊状态。同共鸣一样,复仇更像是一种状态收益。
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神速跑腿.玛萝(下文简称跑腿)在进入复仇时具有极高的伤转,可以快速出伤,压低对手血线。
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帝拳.嘉洛姆(下文简称帝拳)在复仇状态下可高效返场的同时灌直伤,是现版本复仇鬼的主要输出手段之一。
从上面两张卡牌的描述中可以很清楚的感受复仇状态下所带来的高收益,可以说跑腿打拳已经刻进了大多数玩家的DNA中了。
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这图是削卡前的,所以佐伊融合显示是6费
但是相对的,从复仇状态要求也可以看出物理复仇的高风险性,可以说复仇就像一把双刃剑,在高收益的同时同样具有高风险,尤其是在对面卡你11血复仇的时候复仇体系的弊端就更加明显了。这个时候点灯卡的重要性就体现出来了,点灯是指进入部分能进入触发卡牌额外收益的状态,下面将简单介绍5张点灯卡。
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血红之月为护符型点灯,在该护符在场时,即便血量在11点及以上也会发动复仇效果。
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堕落的漆黑.阿萨谢尔(简称阿酱)可以在进化时使自己主战者血量上限变为10的同时给予主战者一个限3膜
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绚烂的妖艳暗夜眷属(简称鬼妈)在上手时即可永续复仇,设计非常超前,目前仍不敢复刻类似效果
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月下狼王.华兹(简称狼王)可以在激奏点灯的同时不亏牌,生拍本体也能永续复仇。
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变幻自如的伪装者在被弃置时即可点灯,属于弃牌收益类型点灯卡。
由此可见,复仇体系的强度很大程度上取决于点灯卡的强度以及收益卡的收益,能否尽快点灯以及能否在点灯后快速出伤是复仇鬼获胜的关键。
2.狂乱(自残)
狂乱是指在自己回合收到7次伤害(自残7次),在自己回合无论是对面造成的伤害还是己方造成的伤害都属于自残,也就是说可利用对方的谢幕曲随从进行额外自残。最初没有狂乱词条,只有自残词条,狂乱可以看为在自残7次获得的额外收益。
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佛劳洛斯(简称大猪)在已方单回合内自残4次时会从牌库中跳出并进入战场。
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噬暗巨蝠(简称大蝙蝠)是自残体系的终端,我们一般将大蝙蝠效果打脸的动作称为爆头。
而狂乱词条是在灾祸十杰中圈姐(旧)的新体系中一同诞生的,后来才一步步变为鬼的主要体系思路。
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狂欲灾杰.巴娜蕾卡(简称圈姐)在做完狂乱后即可获得身材上的buff加成并单解。
同复仇相同的是,自残(狂乱)本身也算是一个风险与收益并存的思路,因而狂乱(自残)复仇体系更多的是作为偏快攻思路而存在,但与复仇体系不同的是,狂乱(自残)体系大多具有相应回复来挽回前期自残所降低的血线。
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恶魔吹笛手(简称吹笛)在狂乱后在攻击时即可获得身材上的加成,在返场打脸的同时抬血,属于高威胁生物。
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女王的城堡(简称城堡)在狂乱后回合结束便可无条件回3快速抬高血线,同时在自残时也会召出11守护蝙蝠。
3.渴望
渴望是指单回合内摸两张或以上牌,持续一回合。同共鸣类似,由于渴望易刷取的原因,故渴望轴更多是作为副轴而存在,渴望目前的主要收益是进化。
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恶魔保镖可以在渴望状态下一卡3进化,但由于其费用过高,且要留渴望源配合,已被优化出构筑。
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赤红战争.萝拉(简称病娇)在每个已发动渴望的回合结束时都能获得额外效果,包括虹吸,疾驰与自动进化。
谈到渴望,就不得不谈到这么一张单卡了,也是一张我认为很难再复刻的单卡—棘刺暗夜伯爵。
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棘刺暗夜眷属(简称棘刺)入场曲弃置自己两张手牌并抽取一张,下回合再抽取一张。
棘刺作为1费12站场生物的同时还能作为两回合渴望源辅助展开,可以说是非常具有设计感的一张单卡了。
谈到鬼的机制,就不得不聊聊深受鬼设计师青睐的多轴思路了,这里以dlc一张新卡为例。
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坠狱之门在同时满足狂乱、复仇和渴望时即可自动进化。
坠狱之门在同时满足狂乱、复仇和渴望下具有非常高的上限,下回合可将一张牌库中一张最高费随从卡加入手牌并使其变为0费。
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网友做的一张理想展开图
上诉思路是1-4c利用低费自残牌快速刷狂乱,在5c拍出狼王激奏同时触发复仇与下回合的渴望,这样6费就能在狂乱、复仇与渴望同时存在的情况下拍出坠狱之门,门自毁后7c拿到0费的凶王,配合融合过的渊厄统治者完成otk。
旧版本有一张单卡,可以一卡满足上诉条件,这张卡便是勒比卢包推出的金卡—契约之碑文。
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碑文可以提供连续3回合的3轴收益
还有迪亚波罗和斯卡尔这些多轴收益卡的存在,当时便诞生了一套以碑文为核心的多轴鬼。
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“尤炸菠萝”早已刻入多数玩家的DNA
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相较于迪亚波罗这种狂乱、复仇和渴望的三轴收益卡,更常见的是复仇与狂乱的双轴收益卡,比如赤血女王.斑比。
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斑比在复仇、狂乱下皆可获得免费进化的特效,双插头的优势使斑比一直都是热门单卡。