【不吐不快】立个吐槽贴,有啥觉得离谱的就吐槽
修改于2023/05/21382 浏览反馈
卸载了不再更新,优点没有多少缺点一大堆,立绘还行,后台连续战斗也挺好,但资源卡的太严重,没有组队模式不能老带新,没有好友助战,副本设计血牛数值怪还免疫中毒和寄生这类百分比生命流血,这两次测试属于是先碰碰玩家底线在哪,反对不强烈就不给你改,好的没学到糟粕学了一大堆,没有特色全是缝合,评价是不如隔壁众神派对,至少人家音乐还不错打游戏还能当播放器使
也玩四天了,总结下来只有一个字“肝”除了肝还是肝,经验材料少,刻印掉率低,老套的PVP模式,只能上三个角色没有太多套路,PVE全是刷刷刷,剧情和立绘立不住很难活下去。
不想整扫荡你至少调高点吧,每次十次你是懂卡资源的,别惦记你那B连续战斗了,刻印自己刷无所谓,经验技能天赋扫荡搞快点
以下截止2023.5.19
你这游戏啊,真的是,搁着试探玩家底线呢。等级80升100经验需要逆天,经验本掉落还少。还有技能等级材料掉落随机需求量大,天赋升级也一样,这么喜欢拖培养周期?
这个鬼勇者大会总计30轮挑战?啊?你策划很闲吗?新手组一路秒秒都要打好久,隔壁爬塔还能全自动,你这很好玩?还不如设计个肉鸽模式至少没怎么枯燥。
以下截止2023.5.18
突破材料,五星一阶突破需要80个?啊?我打10次遗迹3不够一阶突破的遗迹4掉落更少,更不提后续关卡没有低阶材料掉落,好的不学学人家糟粕?

遗迹3掉落,有随机性

遗迹4掉落,有随机性
抽卡,180一抽,60抽小保底120抽大保底,限定常驻双池双货币,2%的出货还算能看,但什么都对标只会害了你


战斗,枯燥的刷子游戏,普攻、小技能、大招动画再来点费用限制齐活了,扫荡扫荡扫荡!!!别整你那连续战斗了,没意思,真觉得出个连续战斗就能延长游戏寿命?不如老老实实卖立绘和剧情,当然是足够优秀的话。
剧情,本意是来看立绘的没做细致研究不做评价,顶多看看喜好角色的个人剧情,希望策划能细致打磨,哪怕是轻松愉快的校园生活,天天都是苦大仇深腻了已经
