希望能对技能描述进行统一或修正

修改于2023/05/17209 浏览问题反馈
目前游戏内存在许多技能描述不统一/不规范的的情况,
比如以“队友”这个概念为例,
“队友”是指情况A:除了自己以外的其他人,
还是指情况B:包括自己在内的全体。
在尝试了多个含有“队友”的技能后,我发现大部分都是A这种情况,但也产生了一些奇怪/不一致的地方。
以下面四张卡为例
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图1 伊维亚
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图2 武器黄昏
TapTap
图3 星见亚砂
TapTap
图4 马尔杜克
图1图2中都是选择一名队友,伊维亚的技能不能对自己使用,符合情况A;但黄昏的技能却能对主角自己用,我认为这是一个BUG。
图3图4中实际作用目标都是队伍中除了自己外的其他角色。但图3的描述是其他队友,图4的描述是所有队友。只看“所有队友”的话很好理解,就是剩下3个人嘛,但“其他队友”这个描述就很奇怪,它为什么要强调“其他”呢,如果技能左右的目标是队友的话,用“其他队友”来描述技能作用目标没问题。但现在是选择一名敌人,然后使“其他队友”进入充能状态。甚至会让人怀疑,并产生歧义,难道“队友”是指情况B,自己也算是队友吗?
因此,我建议把“其他队友”这个描述都替换成“所有队友”,目前涉及到其他队友的卡包括星见亚砂和超电磁武装。
又比如把宝石A转化为B,这个操作同时存在“转变为”,“转为”,“转化为”这三种描述
TapTap
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以及灵能潮汐既叫召唤又叫创造
TapTap
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还有创造宝石又叫创建
TapTap
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我目前只发现了这些地方,其他的卡可能也有相似的问题,希望能把现有卡的描述都统一了,并且后续新出的卡也注意描述,这样看起来会更规范。
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