墙裂要求更改!!
这个角色养成,等级,突破,好感,觉醒,卡片共5种模式,你游戏100个角色,就500个模式,你不觉得很累嘛?这个好感养成有啥用?完全可以去掉,再说卡片你还细分了橙色,紫色卡片,人物突破耗费材料多,获取难!内测十几个角色就只有两个角色跟得上等级和战力,其余的要么没材料!,要么突破难!获取难!如果公测时你100角色,你要我们怎么搞?都扔仓库?可想而知角色养成难度有这么大,体力也不合理,突破次数减小,好感去掉,卡片仅有橙色卡,别再分其它颜色了,紫色属性低,我们又不用,堆在仓库占内存,费时费力!建议你们必须要大改!!这游戏太肝了,一个小时任务都做不完!哪有那么多时间玩游戏??你们也不想想,腾讯游戏都在减负,你这个游戏不减负迟早要凉!!真的减负,就大减,从28号开测到现在,玩得都没动力,太难了!太累!不如玩其它轻松快乐点游戏。
另外有人要玩嘛,没抢到测试资格的,评论一下