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全职业作用分类(新手可以看看,帮助理解)
精华修改于2023/03/165.5 万浏览攻略
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首先,专业团队镇楼![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
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最近经常看到一些萌新说,皇骑没办法打动肉,重骑这类就能,皇骑就没用巴拉巴拉,故开此帖,将每个职业的作用,都详细划分出来。(当前版本该帖子只在前期有用,因为本帖的分类基本只在非混合情况下有用)
Ⅰ.首先,将各职业划分为六类:
功能类——技能以保护、控制、辅助为主的职业。
输出类——技能以提高输出、破甲为主的职业
效率类——技能以效率清兵,速度解决任务为主的职业
清场类——技能目的是迅速清场,为己方创造安全区域为主的职业(更正:效率类是被动的清兵,追求效率,并且无法为己方创造安全区域,而清场类主动的范围清兵,可以为己方创造安全环境)
坦克类——技能以提高自身生存能力的职业为主
特殊类——没办法归类的职业就是特殊类![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
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Ⅱ.现在就根据这6个种类,来将职业划分,首先从骑兵开始
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皇家骑兵(功能类)职业特点:兵种技能以牺牲援护和皇室精锐为主
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皇室精锐提供的移动力使皇骑成为一个高机动的职业,提供的格挡值使皇骑可以充当一个半坦,8盾以下更可以当主坦使用。牺牲援护是皇骑被分为功能性职业的重要原因,牺牲援护可以保护己方后排不被远程职业攻击,搭配上皇骑自身的三格移动更可以全方位保护。
职业缺点:皇骑并没有什么可以提高输出的技能,打肉能力较差,防御上比较依赖装备带来的防御力,并且技能上被王禁所克制
重装骑兵(输出类)职业特点:职业技能,主动技能,被动技能,都是增加伤害类的技能
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且重骑武器的基础攻击力及强化增加攻击力都十分之高,且职业技能也使重骑成为一个高机动性的职业,作为板甲职业也可以提供不错的坦度
职业缺点:清兵速度慢(指纯重骑),造价高昂使之成为复合职业需要消耗大量的钱,装备重量高,对人物体质潜力要求高。
掠袭骑兵:目前处于bug模式,暂不做评价
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长弓(输出型)职业特点:职业技能提供高射程及不俗的伤害加成
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主动技能提供的破格挡/招架打肉无往不利
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长弓的毕业武器更有忽略百分之20的护甲防御特性。
职业缺点:职业技能使得长弓在移动时会降低很多伤害,使长弓灵活性下降不少,并且在复合转职时也是个阻碍
游侠(特殊类)职业特点:草丛地形灵活,对低防御职业杀伤很高,如狂战,大剑,法师等
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职业缺点:对高防职业伤害几乎为0,非草丛地形没有移动力优势
盾弩(特殊类)职业特点:命中率极高,在对抗敏系及脆皮职业上有得天独厚的优势,并且自身有着还不错的坦度
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职业缺点:同游侠一样,对高防职业伤害几乎为0,并且机动性不高,坦度也相对一般
重弩(输出类)职业特点:装备基础攻击极高,职业技能自带穿甲
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主动技能被动技能也都是增加伤害的技能
职业缺点:机动性极差,每回合只能移动一格,并且攻击后下个回合需要装弹,效率也极低
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狂战士(效率类)职业特点:清兵速度快,操作简单,往人多的地方一丢就行了,伤害在大部分非先祖任务中都足够,推荐伤害可观
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职业缺点:被远程兵种克制的死死的,面对极高防御的兵种时很难打出伤害(例如切瓦8盾,或者是90级后先祖),并且自保能力也极低
大剑(效率型)职业特点:清兵效率高,仅次于狂战,在面对敏系近战职业时有着得天独厚的优势,自保能力可观,武器基础伤害高
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职业缺点:高难本中很难打出有效输出,技巧相差不大让大剑很难招架(但是如果你双神器给大剑,那他依旧在先祖中可以有一席之地)
刺客(清场类)职业特点:职业技能使得刺客基本上每刀都是真实伤害,这个技能使刺客在后期百级的先祖副本中能占有一席之地
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并且主动技能战意与被动技能回蓝搭配可以使刺客完成清场&收割的效果
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职业缺点:机动性一般,清场不稳定,自保能力较差,基础伤害低,职业无力成长,导致伤害一般
剑圣(特殊类)职业特点:职业技能与主动被动技能搭配起来可以使剑圣有着极高的坦度,并且由于本身是布甲职业,属于优先被攻击单位,可以作为吸引仇恨的职业使用
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另一个主动技能移形换影,使剑圣在低盾可以充当一个效率类职业
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流影诀则使剑圣成为一个推塔极快的职业
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职业缺点:没有携带闪避技能时承受伤害能力较低,高盾无法使用移形换影来效率清兵
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王室禁卫(功能类)职业特点:格挡率高,高血量,使得王禁坦度极高,并且对于骑兵有着额外的防御力
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可以帮助队友挡刀
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职业缺点:机动性一般,被长弓狙击,刺客声东击西等破格挡技能克制,防御力基本由盾牌提供
铁甲军士(坦克类)职业特点:职业技能,主动被动技能都提供了高额的防御力
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并且可以使用长柄或者单手锤破甲
职业缺点:没有技巧转格挡,格挡率全靠盾牌提供,虽然可以破甲,但是需要多回合。
重甲僧侣(坦克类)职业特点:板甲搭配大盾,并且职业技能能给自身回血,使用塞宁僧侣时还能增加极多的格挡率
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还有着复活技能,使僧侣的坦度比其他坦克更高,武器的多样使得僧侣玩法多样化
职业缺点:清兵效率低,没有一二转职业使转职变得极为困难
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大德鲁伊(清场类)职业特点:施法距离远,施法距离广,伤害稳定,奶量充足
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职业缺点:伤害虽然稳定,但需要高感知才能打出高伤害,而且德鲁伊本身极其脆弱。
主教(功能类)职业特点:超大范围的控制技能,并且可以减少对方属性
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2回合无敌外加伤害翻倍
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给法师队友加蓝,或者搭配流影诀推塔,极其实用
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职业缺点:除了脆皮外几乎没有啥缺点,完美辅助
炼金术士(特殊类):下水道皇帝,不做评价
吟游诗人(功能类)职业特点:职业被动为队友增加六维,对很多复合类职业有质的加强,英灵颂为队友群体增加伤害,强点太多了,直接看帖子吧https://www.taptap.com/topic/15129349
职业缺点:几乎没有缺点,哪怕脆皮也比同样身为辅助的主教要肉
统御骑士(功能类)职业特点:统御骑士详解
职业缺点:缺少输出,但是作为功能类职业已经十分出色了