黄巾战役改版建议
1.调整为一月一次的大型世界boss活动,活动持续一周,但每人只可打四周目。世界boss周内不再开放其他战役。
2.排行榜去掉最终结算,每日结算机制修改:
(1)设立黄巾军主要头目征伐榜,每个头目一个世界兵力征伐进度,合起来一个总的征伐进度。
(2)每日零时统计征伐总进度,按进度发放当期内的荣誉值、金币(或增加五铢钱选择,以方便新玩家消灭商店物品,快速打下一定基础),该奖励不分档次,所有参与过的玩家均可获得。
(2)每日零时统计各头目征伐进度,按单个头目下征伐进度的玩家排名档次,额外获得数量不等的但是为通用型的经验、技能、阵型、属性、荣誉值、玉符、木头、金刀、武勋、将令等箱子(世界boss产出的东西可以用于其他战役,减轻其他战役当期的压力)。
(3)可让主要头目与掉落箱子类型一对一挂钩,该头目被征讨受到的兵力伤害越多,该进度下的各排名档次额外获得的对应宝箱越多(这个对应关系还可每期变动,让玩家在每次活动中有取舍地选择路线,而不是为了最终分数十分固化的选择攻打路线)。
(4)单个头目的征伐进度走到底后,征伐进度不再设兵力上限,同时全服每个参与过的玩家,此后每日结算奖励额外添加若干该头目的对应宝箱,不分档次。
(5)头目奖励对应关系样表:
张燕-经验书
刘辟-五铢
张梁-玉符
张宝-金刀
杨奉-阵型
郭泰-属性
程远志-技能
邓茂-高级技能
张牛角-高级属性
波才-高级经验
张曼成-荣誉值
周仓-木头
廖化-木头
张氏-武勋、金刀、将令循环或任选
张角-武勋、金刀、将令任选
(6)卸岭力士符:每周目重启后获得一个,一共三个。进入关卡前使用,使用后,该关卡的头目在战斗中被消灭后,可在玩家指定位置以无阵状态按原兵力一直重生,可继续被攻击,但不主动参与战斗,视同死亡,残留也不影响玩家在该关卡获胜。在完成该关卡本身的胜利条件后,玩家可用足战斗天数对其进行鞭尸。
3.活动元素更丰富,增加:
(1)马匹:部分主要将领可安排持名品出场,击败后可获得,只限该活动生效,也可以出一些新的马匹,对于好评多的新马匹可以考虑氪金化。
(2)装备:那些只出现在剧本的、收集成就之外的作战型装备可安排全部出场,如丈八蛇矛、元戎弩、宝雕弓等等,获取方式同上。也可以出一些新的装备,只限该活动生效,同上。
(3)战场事件:部分关卡通过达成诸如抵达某些特殊位置、击杀特殊人物、提前结束战斗等条件,额外获得只限当期使用的奖励。
4.购买更灵活。军粮不再无限供给,战功、征兵合二为一,命名为后勤商店,再加入军粮购买(地方豪强自凑军粮打黄巾是正常历史),金币购买三者通用,同时购买或者只购买某一类均可。