关于中毒那点事
上期做完关于“强化防御”那点事。
这回说说关于“中毒”
怀念“毒爆流”横行的那段时间,
简单说说毒爆,依靠速度的优势,中毒爆发所以才能横行。
预感在陆压之后的毒爆流由爆发转为控制。更加亲民!
现在毒爆 控制与爆发兼顾。
注:根据中毒来源攻击力流失体力,受到治疗会接触一个中毒效果,最多同时中毒五次。
因为治疗一次解毒一次的机制在,所以中毒与禁疗是相互绑定的。
英雄必杀技能:
伏羲:
单体必杀:目标中毒(30%40%攻击力)、流血(4%/5%)两回合
杜伯:
单体必杀:已中毒增加一回合持续时间、释放一个中毒(25%/45%攻击)
精卫:
群体必杀:每个敌人50%/60%概率中毒(20%/40%攻击)
元冥娃娃(鬼娃娃)
群体必杀:三个持续三回合的毒传播四次(降神)必杀额外2次持续2回合中毒单体
孔宣
群体必杀:禁疗、恐惧二回合,
孔宣(被动)必杀会造成中毒二回合、已中毒敌人会中毒三次。
被动
妲己:
开局使所有人中毒(妲己30%)受到暴击后,被攻击者50%/100%中毒,我军攻击每个中毒效果增加7%伤害。
陆压:
敌人回合开始时,若中毒弱化攻击(60%)且10%/20%眩晕。敌方(带中毒效果)单体攻击100%驱散(群体30%概率)被攻击者减益效果
孔宣:
全体必杀引爆所有中毒效果两次、恐惧状态下引爆三次。(毒爆核心之一)
平A(普通攻击)
陆压 :
50%/60%概率中毒二回合(30%/50%攻击)
树妖:
50%/60%中毒二回合(25%/45%攻击)
神话卡/装备:
神秘面纱 群体中毒(30%/45%攻击)二回合,攻击前禁疗(一回合)
赤火冥咒 :
单体二回合中毒/灼烧
寄生害絮:
单体驱散1~2增益,中毒、麻痹二回合
蛊虫害淖 :
单体中毒三回合,65%传染下一个敌人
魔*十步一斩:
5%概率晕眩,25%概率中毒(自身攻击25%)注:单体、群体都有效果。
相关:
玄武
必杀 增加一回合中毒\灼烧时间
阿离
攻击中毒、流血目标效果每个增加5%伤害
禁疗:
杨戬、孔宣必杀群体禁疗2回合
追魂 单体禁疗2/3回合
神话卡:
五雷决: 75%群体禁疗、禁强化2回合
怒莲华彩:禁疗二回合
枯萎 : 禁疗二回合、减防、懦弱
神秘面纱 :攻击前禁疗(一回合), 中毒(30%/45%攻击)
封脉之咒:85%单体禁疗三回合 ,注:我很喜欢带这卡打白虎。
编辑不易谢谢支持