直伤队、感染队、燃烧队,优缺点分别是什么?(仅供参考)
由于实战数据太少了,只能根据视频和模拟时间轴简单推断一下。仅供参考,有待纠正。
直伤队
优点:对单能力强,输出稳定,成型快。
短板:硬件需求高,氪金度高。理论上无短板,但硬件跟不上谁都打不过。
强势时间点:1~2回合。开局减员则滚雪球,反之则陷入死循环。
燃烧队
优点:对群能力强,爆发高,大招轮番轰炸非死即残。
短板:史莱姆,燃烧队迈不过去的坎。真空期几乎没伤害,容易留给对面补状态的时间。
强势时间点:2、5回合。大招集中爆发,孤注一掷。
感染队
优点:伤害和生存都有,综合能力强,长线厉害。
短板:死一个人导致感染叠不上去,回血buff都会受影响。
强势时间点:2回合开始回血发力。3回合开始buff发力。