官方一定要采取的三个建议
1.多出一些不用氪金也能玩的很舒服的活动,这次大富翁我本来想零氪的,但不知不觉就花了一两千金条(当然也有可能是我管不住自己),要命的是我这人脸黑,还搞不到啥好东西
2.多添一点东西,让日常别那么枯燥。我关掉动画五倍速,一般十分钟就能把日常解决,有点过于“放置休闲”了,留不住人
3.武学强度严重失衡,基本上都是一个武学或者一套武学搭配太超标,从而形成单极或者一超多强的局面,不利于多极化的发现,而且超标的基本上都是氪金武学,白嫖或者老武学都没啥反抗能力(这次武林大会就能看出来,进四强的除了无名都是流寒)
针对这三个情况我都有相应的建议
1.多弄一些类似槲寄生这种的老活动
2.优化杀猪刀法获取任务,让过程变得有意思
3.加强杀猪刀法,并且优先出领悟,九键啥的放一边
请官方一定要好好考虑一下