火炬之光,基础机制1
【力量】:每1点力量:+0.5生命、+0.2%近战伤害
【敏捷】:每1点敏捷:+0.2%攻击速度、+0.2%施法速度、+0.2%闪避
【智慧】:每1点智慧:+0.5最大魔力、+0.2%最大护盾
【元素抗性】:包括【火焰抗性】【冰冷抗性】【闪电抗性】对元素伤害的抵抗能力,通常抗性上限为75% 有些天赋和装备可以增加抗性上限
【腐蚀抗性】:对腐蚀伤害的抵抗能力,通常抗性上限为75% 有些天赋和装备可以增加抗性上限
【充能】:角色在2秒内未受到伤害,护盾会开启充能;充能期间,每秒回复20%最大护盾;充能期间收到伤害会被打断而停止回复
【护盾启动回复时间】:护盾在不受伤害一段时间后会开始回复。越小越好
【每秒能量护盾充能】:护盾开始回复后的回复速度。
【生命返还】:击中时,基于已损失的生命(包括被封印的生命)回复一定比例的生命值。该效果有0.5秒的间隔时间
【护盾返还】:击中时,基于已损失护盾回复一定比例的护盾。该效果有0.5秒的间隔时间
【防御值】:护甲值、闪避值、护盾值的总和
【魔力封印】:一部分魔力变为无法使用的状态,通常用于一些具有维持性效果的技能
【低血】:当前生命低于最大生命的35%时
【伤害缓冲】:受到的伤害的一部分在接下来的4秒内缓慢结算