关于PVP
简单说两句,这种历史策略游戏根本不能进行PVP,p社来了也不行,p社的联机模式一直就那样就证明历史策略游戏根本不能PVP,有人说文明帝国系列可以,我笑了文明帝国系列游戏不是历史策略游戏它是☞建造收集资源发育类型☜的游戏,这样他的玩家的平衡性要好一点。
历史上国与国就是☞不对等冲突☜没有所谓的平衡,在没有☞极大☜的差距的情况下,一个半岛国家再牛逼也干不过一个大陆国家。历史一直应证这个道理。
比如我选一个小国你选一个战国体量的秦国,PVP注定是小国失败,因为平衡性太差了,历史上国家与国家没有平衡性而言只有差距,只有不对等冲突。
所以PVP是不可行的,我也不是托,PVP能成功的游戏(单轮策略)注定有建造攒资源的属性,因为玩家都在同一起跑线,都是☞一个城一个人一条狗☜,大家机会是☞均等☜的,⭐(即有广阔的资源空间可以供玩家争夺,玩家初始战力相似)⭐这样才能PVP,而历史上这种情况恐怕只有部落时代才有