【长篇攻略】4.11.2大型长篇攻略

修改于2023/06/292.8 万浏览最新攻略
不太记得玩了多久了,大概也就三四个月的样子吧,目前游戏处于长草期,可能接近退坑了
从接触这个游戏开始,对于论坛上的大部分攻略一直不太满意,这也是我觉得这游戏的缺憾之一,所以在退坑之际,希望能为此帮忙做出一些改变
话不多说,正式开始此攻略,以下均为我的个人经验,可能不够完善,欢迎指正
TapTap
TapTap
horizontal linehorizontal line

职业评级

这里的评级主要的依据是开荒难度,游戏在多人协作上的表现目前差强人意,职业之间的差距主要来自于单人推本的难度。众所周知,并不是所有的职业都适合用来开荒,但是我每个职业也只涉猎到了一到两个精通,因此我只能根据我的情况来跟大家做一个开荒向的职业评级,以下是评级总览:
  1. S级:射击猎,奥术法,血dk
  2. A级:增强萨,狂怒战
  3. B级:暗牧,鸟德,狂徒贼
修正:下调盗贼评级
备注:圣骑士和术士楼主涉猎较少,这里不加入评级
下面我会以我对每个职业的了解做一些说明,前排提示关于项链这里不做推荐,因为我的投入并不在项链上,我只是每天都会做一次抽个奖,大部分金币花在了其他地方,项链个人建议是紫色或者金色加伤害的属性词条差不多即可;关于戒指也没有太大的推荐必要,现目前开荒还是以伤害为主,所以绝大部分情况使用属性词条比较符合的最高等级的伤害戒指
horizontal linehorizontal line

猎人

射击猎是这个游戏到目前为止绝对的T1职业,在开荒这方面无人能敌,属性选择 暴击(满) > 急速(满) > 增伤 > 全能 > 吸血(一点点),其中暴击急速只需要保证堆满即可,增伤则是越多越好,其次的属性条数可以给到全能,最后需要一点点吸血保证生存(这是因为存在一些boss无视召唤物和距离造成伤害,例如200本老四好像我记得),属性的核心思想就是在当前版本射击猎几乎没有生存压力,所以全堆伤害就好
主武选择
100级红武群星之怒:这是第一件射击猎最好拥有的装备,能够第三大陆的开荒提供良好的基础
145级狂击长弓:作为群星之怒的上位,良好的武器技能和更优的面板数值
190级黑暗使者:优质的面板+优秀的武器技能提供射击猎的生存能力
副手选择
150级红武冰霜亡魂(孝子剑):大多数情况下好用,凭借三词条优势可过渡到200版本
190级兄弟会之剑:曾经的版本之神,不可叠加后陨落
200级流毒之心:曾经的版本之神,配合射击猎高攻速很厉害,但目前版本存在上限,效果一般
195级火鸟之锋 & 200级地渊之声:本质上其实差不多的武器,但是火鸟匕现版本配合弹幕射击可以召唤多只鸟,略胜于触手匕,也是目前我使用的武器
套装选择
100级前可以随意带,保证属性即可
140级天灾追猎者:射击猎套装,四件穿齐
190级闪电充能:四件套装效果瞄准射击cd降低10秒,个人建议只穿两件,两件套效果叠层增加攻击速度很重要
195级火妖:建议与闪电套组成2+2,火妖提供召唤物为射击猎提供生存空间
200级堕龙追猎者:建议与闪电套组成2+2,堕龙提供召唤物为射击猎提供生存空间
195级红头炎魔之角:当前版本很难评价。。祝它成功吧。这头我有,但是属性一般,没有做详细测试,如果不需要火妖或者堕龙的生存能力,选用红头多一条属性+68伤害也不是不可以
饰品选择
灼烧龙鳞 & 冰冷龙鳞:优质的生存饰品组合,在200版本以前一直在用
稳固徽章 & 燃烧箭头 & 稳固箭头:输出饰品组合,在200版本没有生存压力的情况下使用
雕文选择
雕文选择可以根据自己的理解和输出手法来看,没有唯一解,这里只给出我的雕文,不作过多解释
稳固射击 - 致命
奥术射击 - 致命
弹幕射击 - 急速
标记 - 暴走
急速射击 - 强效
爆炸陷阱 - 充能
冰冻陷阱 - 充能
动物伙伴 - 致命
治疗宠物 - 强效
技能书选择:
猎豹守护、穿刺攻击、致死射击
horizontal linehorizontal line

法师

奥术法作为曾经的老大哥,当前版本的开荒强度略逊色于先前版本,但仍然是不错的选择之一,属性选择 暴击(满) > 急速(满) > 回复 > 增伤 > 全能 >  吸血(一点点),其中暴击急速只需要保证堆满即可,回复词条则是和装备息息相关的,取决于能量压力,也就是使用奥冲蓝量能不能良好的回转,这取决于你是否拥有回蓝技能书和回蓝项链,增伤则是越多越好,其次的属性条数可以给到全能,最后需要一点点吸血保证生存(这是因为存在一些boss无视召唤物和距离造成伤害,例如200本老四好像我记得),属性的核心思想就是保证法师蓝量回复足够的情况下,尽可能保证伤害更高
主武选择
60级红武守护者之杖:很好用的过渡武器
135级血沸长杖:150阶段好用的爆伤武器
150级大法师的圣杖:面板不错的回蓝武器
186级怨毒:面板不错的伤害武器
195级红武巨龙之怒:当前版本毕业武器
副手选择
135级碎魂者:可以将包括技能在内的所有伤害多出0.5倍,缺点是面板较低,目前仍在使用
195级愤怒的高脚杯:面板优于碎魂者,但武器技能要求每五次技能释放下一次最好释放奥术弹幕,理想上很美好但我没有进行过测试
200级灭世者的面具:面板优于碎魂者,但没有具体测试过10%的技能伤害和碎魂者比哪个更高,目测还是碎魂者
套装选择
95级法师议会:不必强求,属性优先
140级巫师议会:一种说法是145+140组成2+2,理论伤害最高,不过我个人更喜欢140四件套效果,回蓝很赞
190级火焰之王:火法的套装,但两件套效果通用,好用的捏
200级时光之主:奥法的套装,四件套略有点鸡肋,两件套效果好用,推荐与190组成2+2
200级永冬法冠:很难评价。。
饰品选择
奥数宝石:主要伤害来源奥术弹幕伤害提高,毕业饰品
双子护符:延长爆发时间,毕业饰品
雕文选择
雕文选择可以根据自己的理解和输出手法来看,没有唯一解,这里只给出我的雕文,不作过多解释
寒冰箭 - 强效
奥术冲击 - 强效
闪现 - 充能
奥术弹幕 - 强效
魔法泉水 - 回复
奥术强化 - 强效
技能书选择:
无尽法力(优先)、火焰能量、奥术能量、寒冰碎片
备注:
回蓝速度影响了奥法的输出手法和输出量,我们可以使用回复词条、无尽法力、缚誓者或者新的回蓝项链来保证蓝量;但如果都没有的情况下,则需要通过减速术、冰霜新星、闪现充能、变形术等控制手段来拖延时间以保证回蓝
horizontal linehorizontal line

死亡骑士

血dk没有别的优点,技能特性导致其坦度无敌,几乎不需要太多的投入即可开荒,缺点是开荒速度堪忧,属性选择 暴击(满) > 回避(满) > 急速(满) > 全能,其中暴击回避急速只需要保证堆满即可,其他则可以全堆全能
主武 & 副手选择
100级红武双蛋刀:武器技能本身并不完全适合血dk,但胜在六个属性词条
144级苦痛之刃 & 150级整容刀:提供坦度的防御性武器
150级红武影之亡魂:红斧150阶段毕业输出武器
150级冰霜亡魂:孝子剑150阶段毕业生存
190级兄弟会之剑:曾经的版本之神,不可叠加后陨落
200级流毒之心:曾经的版本之神,dk攻速慢,很难用
195级火鸟之锋 & 200级地渊之声:本质上其实差不多的武器,好用
189级末日之斧:看起来很美好的斩杀斧,其实实战效果很差
200级双红武:个人没做的双红武,感觉dk的特性和低攻速很难配合,不过依赖六词条的优势应该也能有一席之地
套装选择
140级黑暗符印:可用,效果还行
150级天灾领主:四件套效果优秀,可用
190级熔岩板甲:两件套优秀,四件效果一般
195级死亡源质:两件套优秀,建议与190组成2+2
200级死灵骨甲:个人感觉血dk不是很需要生存能力
饰品选择
恢复魔印 & 邪恶魔印:没有发现比较好用的饰品,这两个获取难度低且还行
雕文选择
雕文选择可以根据自己的理解和输出手法来看,没有唯一解,这里只给出我的雕文,不作过多解释
暗影打击 - 强效
灵界打击 - 致命
湮灭 - 回复
技能书选择:
无尽骷髅、招架之力、无尽符文、再生之环、鲜血战旗、魔法屏障
备注:
总体来说我并没有在血dk这里投入太多资源,但仍然能作为开荒手段之一
horizontal linehorizontal line

盗贼

感谢评论的指正,狂徒贼在当前版本的开荒能力垫底(这个可能我体会不算太深刻,从150版本开始我就在大量倾斜资源了),相比于其他职业的优点是可以偷窃boss,这会为我们其他职业的开荒加速,缺点是生存能力相对较差,需要投入较多的资源,属性选择 暴击(满) > 回避(满) > 急速(满) > 全能 > 吸血 > 精通 = 增伤,其中暴击回避急速只需要保证堆满即可,其他则可以尽可能堆全能,吸血一般需要2-3条保证不会暴毙,精通和增伤则是提升伤害的方式,当然也不必过于强求
主武 & 副手选择
100级红武双蛋刀:六个属性词条+与狂徒贼适配的武器技能,能过渡使用到150阶段
144级苦痛之刃 & 150级整容刀:提供坦度的防御性武器
150级红武影之亡魂:红斧150阶段毕业输出武器
150级冰霜亡魂:孝子剑150阶段毕业生存
190级兄弟会之剑:曾经的版本之神,不可叠加后陨落,仍然是当前版本的狂徒贼选择之一
200级流毒之心:曾经的版本之神,仍然是当前版本的狂徒贼选择之一
195级火鸟之锋 & 200级地渊之声:本质上其实差不多的武器,狂徒贼的技能频率低,无法使用
189级末日之斧:看起来很美好的斩杀斧,其实实战效果很差
200级双红武:一样的六词条+与狂徒贼适配的武器技能,在兄弟会和流毒被砍以后,从面板上看毫无疑问应该是当前版本的毕业武器,但是我没有做出来进行测试
套装选择
150级影刃:两套装提供的连击点和四套装提供的暗影步都会让你在150阶段如鱼得水,毫无疑问的四件套
190级风舞者:两套装效果狂徒贼200阶段攻速来源之一,很好用
195级黑暗凤凰:两套装普攻5%伤害加成,与狂徒贼特性和190相互配合,推荐与190组成2+2
200级炎魔之角:很难评价
饰品选择
盗贼好用的饰品很多,根据场景不同可进行替换
刺客纹章:50%剔骨爆伤,大额提高盗贼伤害能力
潜行之影(叶子):提高盗贼潜行结束的爆发能力
神秘器官:大幅提高肾击后的伤害能力
隐忍手册:减少消失cd,与幻影硬币配合使用
幻影硬币:减少偷窃cd,与隐忍手册配合使用
机械齿轮:大幅提高切割持续时间
狡诈手册:生存神级饰品,基本可以认为提供10%面板闪避
雕文选择
盗贼的雕文几乎都有用,因此建议全开。雕文选择可以根据自己的理解和输出手法来看,没有唯一解,这里只给出我的雕文,不作过多解释
邪恶攻击 - 强效
剔骨 - 致命
潜行 - 回复
伏击 - 致命
偷袭 - 强效
肾击 - 冷却
切割 - 强效
预谋 - 强效
偷窃 - 暴走
闪避 - 冷却
冲动 - 冷却
消失 - 冷却
技能书选择:
闪避训练、速效毒药、致命毒药、恶意、疾跑
备注:
如上所示,狂徒贼不处于第一梯队的最大原因是资源问题,几乎所有方面都需要巨大的投入,并且在未进行这些投入时游戏体验相当差。项链这里需要提一下150的冰龙,我认为现目前可能仍然是狂徒贼的毕业项链,但是考虑到获取难度因此没有影响也不会太大。其他包括强化、宝石、随从、钓鱼考古烹饪都有着比较高的需求
horizontal linehorizontal line

战士

狂怒战作为第二梯队的职业,可能更像是一个缩小版的狂徒贼,少了很多闪避加持下更容易暴毙,且同样需要投入较多的资源,属性选择 暴击(满) > 回避(满) > 急速(满) > 全能 > 吸血 > 增伤,其中暴击回避急速只需要保证堆满即可,其他则可以尽可能堆全能,吸血一般需要3-4条保证不会暴毙,理论来说除非属性特别好,不然可能很难有增伤的位置
主武 & 副手选择
100级红武双蛋刀:六个属性词条,能过渡使用到150阶段
144级苦痛之刃 & 150级整容刀:提供坦度的防御性武器
150级红武影之亡魂:红斧150阶段毕业输出武器
150级冰霜亡魂:孝子剑150阶段毕业生存
190级兄弟会之剑:曾经的版本之神,不可叠加后陨落,仍然是当前版本的狂怒战选择之一
200级流毒之心:曾经的版本之神,仍然是当前版本的狂怒战选择之一,但效果较差
195级火鸟之锋 & 200级地渊之声:本质上其实差不多的武器,狂怒战不缺怒气,因此可以考虑使用
189级末日之斧:看起来很美好的斩杀斧,其实实战效果很差
200级双红武:一样的六词条,从面板上看毫无疑问应该是当前版本的毕业武器,但是我没有做出来进行测试
套装选择
150级国王:150阶段的战士套装效果都很一般,我选择150级四件过渡
195级熔火巨人:其实这套装效果也很一般,但是毕竟是狂怒战的套装,而且没有更好的了(😓)
200级大地兜帽:虽然很难评价,但是建立在套装效果这么差的前提下,多一个词条是可以接受的
饰品选择
战士的饰品我没有感觉有特别好用的
雄狮号角:这个有点类似盗贼的机械硬币,勉强好用
集结号角:作为战士的回复手段之一
雕文选择
雕文选择可以根据自己的理解和输出手法来看,没有唯一解,这里只给出我的雕文,不作过多解释
冲锋 - 充能
英勇飞跃 - 充能
英勇打击 - 回复
血性狂暴 - 冷却
盾墙 - 冷却
嗜血 - 冷却
技能书选择:
防御姿态、全副武装、狂暴姿态、不屈意志
备注:
狂怒战最大的问题在于生存能力,除开技能提供的应急生存能力外(盾墙、嗜血、嗜血追击),防御姿态和全副武装是为数不多的被动生存技能,不屈意志看上去很美好,但当血量进入半血以下时,相对来说就比较危险了
horizontal linehorizontal line

暗牧

暗牧开始的第三梯队职业,开荒就出现乏力的现象了。暗牧本身伤害捉襟见肘,但胜在精神控制,但这个技能是牧师的基础技能,而对应暗牧的三个特有技能(暗影形态、吸血鬼之触、消散)其实实战价值很差。属性选择 暴击(满)  > 急速(满) > 精通 = 增伤 > 全能,其中暴击急速只需要保证堆满即可,其他则可以尽可能堆增伤和精通,剩余的词条可以给到全能
主武选择
60级红武守护者之杖:很好用的过渡武器
135级血沸长杖:150阶段好用的爆伤武器
150级大法师的圣杖:面板不错的回蓝武器
186级怨毒:面板不错的伤害武器
195级湮灭之杖:暗牧主要以持续性伤害为主,因此可以使用
195级红武巨龙之怒:当前版本毕业武器,但我并未在暗牧测试效果
副手选择:
135级碎魂者:可以将包括技能在内的所有伤害多出0.5倍,缺点是面板较低,目前仍在使用
200级灭世者的面具:面板优于碎魂者,但没有具体测试过10%的技能伤害和碎魂者比哪个更高,目测还是碎魂者
188级寒冰节杖:控制型副手,本身控制能力及其不稳定还可能会与本身的控制技能重合,不太好用,在吸血鬼之触改版后更拉了
套装选择
150级血色侍僧:150阶段的牧师套装效果都很一般,我选择150级四件过渡
200级湮灭之光:200阶段暗牧套装,四件套效果对于输出手法有很大改善
饰品选择
暗影之石:提升主要伤害技能伤害能力
黑暗物质:提升主要伤害技能伤害能力
雕文选择
雕文选择可以根据自己的理解和输出手法来看,没有唯一解,这里只给出我的雕文,不作过多解释
惩击 - 致命
暗言术痛 - 折磨
精神鞭笞 - 强效
心灵震爆 - 充能
精神控制 - 冷却
技能书选择:
神圣法力、回复能量、无尽法力
horizontal linehorizontal line

萨满祭司

增强萨我这里给的仍然是第三梯队,原因是我没有无尽风暴。缺少无尽风暴的增强萨以风暴打击为主,伤害尚可但控制捉襟见肘。属性选择 暴击(满)  > 急速(满) > 全能 > 精通 > 回复 = 增伤 ,其中暴击急速只需要保证堆满即可,需求一些精通来提升刷新风暴打击的概率,其他则可以尽可能堆全能,如果觉得漩涡值不够用点一些回复也是可以的
主武选择
60级红武守护者之杖:很好用的过渡武器
135级血沸长杖:150阶段好用的爆伤武器
150级大法师的圣杖:面板不错的回蓝武器
186级怨毒:面板不错的伤害武器
195级红武巨龙之怒:当前版本毕业武器
200级流毒之心:版本改动以前配合无尽风暴,现在无法使用
195级火鸟之锋:感觉不如红杖
副手选择:
60级炎魔之锤:不错的过渡武器
135级远古王者:三词条的红色强者
195级燃灭之手:不错的面板+不错的技能
套装选择
140级世界击碎者:两件套不错的效果提升伤害
150级霜巫:两件套的减cd配合增强萨的高频率闪电箭很好用,与140组成2+2
190级狂暴元素:两件套的元素时间延长提供生存能力
195级喷涌火山:与无尽风暴配合提高伤害,与190组成2+2
饰品选择
地震图腾:帮助缓解捉襟见肘的控制压力
闪电印记:高频的闪电箭释放频率
雕文选择
雕文选择可以根据自己的理解和输出手法来看,没有唯一解,这里只给出我的雕文,不作过多解释
风暴打击 - 致命
闪电箭 - 致命
召唤火元素 - 暴走
大地震击 - 充能
冰霜震击 - 充能
地傅图腾 - 冷却
地震术 - 冷却
水之护盾 - 回复
嗜血 - 冷却
升腾 - 折磨
技能书选择:
无尽风暴、无尽漩涡、麻痹闪电
备注:
在缺少无尽风暴的前提下,对于增强萨的理解可能并不是最优解
horizontal linehorizontal line

德鲁伊

鸟德各方面能力相对平均,但不拥有良好的开荒能力。星界召唤改版后,对于精通也有了一定的需求。属性选择 暴击(满)  > 急速(满) > 全能 > 精通 > 回复 = 增伤 ,其中暴击急速只需要保证堆满即可,需求一些精通,其他则可以尽可能堆全能,如果觉得星界能量不够用点一些回复也是可以的
主武选择
60级红武守护者之杖:很好用的过渡武器
135级血沸长杖:150阶段好用的爆伤武器
150级大法师的圣杖:面板不错的回蓝武器
186级怨毒:面板不错的伤害武器
195级红武巨龙之怒:当前版本毕业武器
195级火鸟之锋:感觉不如红杖
副手选择:
60级炎魔之锤:不错的过渡武器
135级远古王者:三词条的红色强者
195级燃灭之手:不错的面板+不错的技能
套装选择
140级夜歌:两件套不错的效果提升伤害
145级大德鲁伊:两件套提升伤害,但在150的套装效果面前相对逊色
150级树纹:两件套树根冷却降低配合树根雕文和饰品橡木之心可达成150级以下无缝连控,推荐与140组成2+2
190级风暴骑士:两件套激活延长在激活改版后相当好用,推荐
200级地渊:配合高频技能释放,与190组成2+2
饰品选择
橡木之心:大幅增强鸟德控制能力
自然宝珠:提升愤怒伤害
雕文选择
雕文选择可以根据自己的理解和输出手法来看,没有唯一解,这里只给出我的雕文,不作过多解释
月火术 - 致命
星火术 - 致命
愤怒 - 致命
纠缠根须 - 冷却
激活 - 冷却
自然之力 - 冷却
野性冲锋 - 充能
技能书选择:
旅者形态、星界沟通、星空专注
备注:
星界沟通很重要,鸟德相当缺蓝
horizontal linehorizontal line

德鲁伊

鸟德各方面能力相对平均,但不拥有良好的开荒能力。星界召唤改版后,对于精通也有了一定的需求。属性选择 暴击(满)  > 急速(满) > 全能 > 精通 > 回复 = 增伤 ,其中暴击急速只需要保证堆满即可,需求一些精通,其他则可以尽可能堆全能,如果觉得星界能量不够用点一些回复也是可以的
主武选择
60级红武守护者之杖:很好用的过渡武器
135级血沸长杖:150阶段好用的爆伤武器
150级大法师的圣杖:面板不错的回蓝武器
186级怨毒:面板不错的伤害武器
195级红武巨龙之怒:当前版本毕业武器
195级火鸟之锋:感觉不如红杖
副手选择:
60级炎魔之锤:不错的过渡武器
135级远古王者:三词条的红色强者
195级燃灭之手:不错的面板+不错的技能
套装选择
140级夜歌:两件套不错的效果提升伤害
145级大德鲁伊:两件套提升伤害,但在150的套装效果面前相对逊色
150级树纹:两件套树根冷却降低配合树根雕文和饰品橡木之心可达成150级以下无缝连控,推荐与140组成2+2
190级风暴骑士:两件套激活延长在激活改版后相当好用,推荐
200级地渊:配合高频技能释放,与190组成2+2
饰品选择
橡木之心:大幅增强鸟德控制能力
自然宝珠:提升愤怒伤害
雕文选择
雕文选择可以根据自己的理解和输出手法来看,没有唯一解,这里只给出我的雕文,不作过多解释
月火术 - 致命
星火术 - 致命
愤怒 - 致命
纠缠根须 - 冷却
激活 - 冷却
自然之力 - 冷却
野性冲锋 - 充能
技能书选择:
旅者形态、星界沟通、星空专注
备注:
星界沟通很重要,鸟德相当缺蓝
horizontal linehorizontal line

圣骑士、术士

这俩职业个人感觉开荒难度实在太大,也可能是我的理解不到位,这里就不展开说了,以免误导萌新😓
horizontal linehorizontal line

活动

常驻活动

活动是游戏日常重要的一环,目前主要以每周一轮的常驻活动为主。现在的活动基本都是签到了,每周白嫖有70张卷;活动中必换的是坐骑,这是提升每天挂机获得金币的重要途径;此外还包括上述职业中的一些非常好用的饰品,当然,如果活动绝版了,饰品也就绝版了。奖卷兑换挑战卷是获得挑战卷的最重要的途径。奖卷兑换里的随从碎片需要大量氪金,因此不推荐零氪或者萌新玩家兑换,如果已经来到了长草期,对于地下城挑战卷的需求变小,可以考虑兑换蓝白随从堆名望等级(官方间歇性修改系统机制,比如这次的首领卷兑换,别轻易认为挑战卷已经没有需求了)

英雄本

英雄本目前主要产出对应的随从碎片,这些随从大多用于提升名望,一只满四星白色随从大概需要200-300张挑战卷,满四星蓝色随从大概需要500?(有点忘记了,总之比白色更多),因此英雄本是中后期提升名望的重要途径之一

副本

副本分为地下城、首领本、试炼塔、挑战。其中地下城为单人副本,建议每天利用免费次数挑战所需副本获取装备和材料,不建议使用大量地下城挑战券投资;首领本经过改版以后已经基本变成了固定收益,因此需要就刷就好;试炼塔则是需要投入大量挑战卷,根据当前角色的需求(宝石等级、专精情况、雕文开启情况)来决定,其中宝石需要投入大量挑战卷;挑战目前只有一个副本,奖励是随从堕落王子,根据自己的符文石情况决定是否开启

旅行日志

获取旅行币和符文石,旅行币可用于在商店兑换绝版的坐骑饰品,每月轮换

地区声望与日常

地区声望的提高会解锁很多有用的道具,如坐骑、红武、饰品等,地区声望可以通过支线任务(十个角色就是十倍的声望)、挂机刷怪、日常任务获得;日常任务除了获取大量地区声望外,还是目前随从经验的主要获取途径,因此需要保证完成
horizontal linehorizontal line

随从系统

随从系统是游戏的重要组成部分,经过了很多次重制
其中名望和生活系统一样,是直接提升三围数值的重要部分,每次获得新的随从或者提升随从星级,都会获得名望勋章;因此,为了提升名望等级,常驻活动、酒馆中的所有随从我们需要一网打尽,英雄本中的也可以考虑获取
酒馆中包含常驻随从,目前暂时还未看到有不同的限时池子和新随从的加入;其中金币酒馆推荐每天两次十连,逐渐累积除三星随从以外的随从碎片;镶金(无冕者和至高王)、獠牙(狗蛋和女王)和天涯(娜迦和血法)酒馆则会产出独特的三星随从,在需要时则需要大量符文石进行抽取
在常驻随从中,至高王拥有最好的防御能力,狗蛋和女王则拥有大量控制,是目前玩家们所常用的通用随从
派遣是获得随从装备和高级道具的方式,在前中期,玩家需要通过普通派遣获取自己需要上场的随从装备;当不在需求随从装备时,完成高级派遣就是我们的主要获利方式了。完成高级派遣需要注意随从等级和职业类别,完成对应职业的派遣可以获得符文石奖励。因此在日常中获取的随从经验书推荐根据随从等级和类别来使用。我目前的情报中心是满级的,每天会白嫖三星及以上任务,但情报点仍然有大量剩余,可以根据自己情报点的剩余情况自行斟酌,但需要提醒的是,一星和五星任务目前一样,都是需要500情报点的
horizontal linehorizontal line

专业系统和要塞

专业系统分为项链、钓鱼、考古、烹饪,后三者没有太多需要说明的地方,只需要在金币充足的情况下保证每天的金币购买,重点在养成上
项链打造目前不推荐大量投入金币,因为我到现在获得的金币也同样不够把要塞全部拉满,比较推荐每天过来碰一碰运气
要塞是游戏作为放置游戏的元素,主要获取金币、木头、符文石、情报点、强化晶石和强化材料
金币为游戏主要货币,木头是提升要塞速度的基础,符文石同样是游戏主要货币,这三者需要优先拉满
此外应保证情报中心、晶石塔产出够用,然后逐步拉满从第一大陆到第四大陆的强化材料,其原因是因为第一大陆到第四大陆的强化费用呈爆炸式增长,因此需求的材料数量是不同的,可以采用渐进式升级的方式
horizontal linehorizontal line

资源投入

金币

金币的需求点相对较多,日常必需投入的点包括酒馆、专业系统,这些属于养成内容;此外提升角色战斗力的方式主要是强化和宝石,在无法推进进度时首先应考虑这两方面,且这两方面投入相当巨大
在游戏前中期应权衡强化、宝石和要塞的投入优先级,毕竟要塞才是提升金币获取量的最重要的途径
后期主要以提升角色强化宝石为主,当然如果强化宝石全都满了,也可以考虑将多余的金币投资在项链上面(相信我这真的很难)

符文石

符文石的需求点没这么多,但消耗的相当快。在游戏前中期尽量保证不抽随从,不符文石钓鱼、考古、烹饪;不少角色需求传说雕文,这个应该是游戏初期重点考虑的对象。在累积起一定量的符文石后,可以考虑抽取上述的通用随从改善游戏体验(大概需要30000-50000不等),游戏后期可以考虑投资生活技能,加速生活技能养成

地下城挑战卷

挑战卷主要通过常驻活动获取,主要用于首领、宝石、雕文、专精,不建议用于普通地下城,在上面关于副本那里更详细
horizontal linehorizontal line
攻略到目前已经结束了,暂时没想到更多的问题,有遗漏或者错误的地方欢迎评论指正
199
721
86