【循环之门何时能断,在碎片时间中找寻答案】DEMO试玩
前话,作为音控入的坑,非专业人士只在摸鱼话。
立绘上的最爱是枫,声线、人设偏爱小律、景
事先说明,内容没有什么剧透,因为作者比较懒得动脑,也推不明白,音控颜饭只做本职爱干的事。
正式开始盘点可玩和雷点。
1、可玩指路
a、喜欢日漫乙女的你,不要错过啦~
“时缺”男性角色形象设置,十分日系。
信,表面嚣张、傲娇,实则温柔,分析力强(一看穿着就是豪门子弟x),感觉十分社牛,从温泉意遇加入集体解密游戏看来。日配效果,就是特别日漫(真的很贴脸,日语自带效果x)
枫,在几个男主角中长相最戳我心的,泪痣、银灰有点白(看着像),设定是久别重逢的竹马,重点重点因玩家“我”某些缘由使其哥哥晓被绑架-失踪(开始说的时候是“被害”,但实际情况是还活着)
这样的关系,不就是经典偶像剧的混合产物,爱恨交织,促使枫对于玩家的爱意有了阻挡,像是一个病娇人设,整体真实情绪藏得很深,与玩家的相处柔和而体贴,但由于过往的缘故,玩得过程中,能明显感觉到人物藏着未显露的情绪。立绘给予的好感度真的很高,斑马老师配音让角色带上的柔光感(病娇坐实x)
律,可爱弟弟什么的最爱了好吧(伪骨科人士的xp)真真的温柔体贴小奶狗。
人设上比较纯,忠贞的小狗,什么为爱牺牲的戏码也是有的(毕竟都伪骨科了x
玩游戏的整个过程,
“快看!他喊我'姐姐'诶?!”(我的心脏怎么能承受得住啊,要不再来几声~
中配上,小胡老师整体还是很稳,居然还有少年音,软萌软萌的,对于“外来者”枫要来家里吃饭,律表现抗拒但言语带着委婉,总体还是看姐姐的态度。
景,冷酷学霸实锤,理性存在(如果说,类似人物形象,我脑海第一个人物就是“江直树”,前期来说真的冷,理智总是占上风的模样,后期来说....还得看公测,但依照目前接触来说,是个暗暗体贴、守护的人,骑士类似偏向)
偶尔感觉比较呆萌(大概颜值学霸夹着眼镜看都会有这般错觉
中配上,马老师在目前demo故事发展后期处理上比较出色,时间线是循环的,但人物是有变化的,在玩家还未发现还有人处于循环事件外时,能表现出细微的变动,来体现这一变化(简单来说,就是贴合角色,也能让你不出戏吧
虽然颜值至上也能当饭吃,但只看ppt倒是没什么持续性结果,那再看看剧情?
b、烧脑式“定制化偶像剧”
分线体验,真的很贴心,不爱烧脑的你可以选择【非侦查模式】。
定制化偶像剧,于玩家体验来说贴合感会变强,细节性获取,主要呈现来说就是角色与玩家相处的变化。(如有海鲜过敏的话,律会提醒,细节女孩的心动瞬间)谁不想要独属自己的偏爱呢,这样的定制化剧情请来多亿点!
烧脑来说,主要体现在解密游戏与推测“真凶”。(玩的过程,感觉自己要长出脑袋了解密部分,难度不算大,只是输入答案部分,没有剧情回放键,只能动笔提前记下来(像我这种金鱼脑子,默念三遍好像都不管用但目前体验来说,即是输错了或选择错了,好像也没什么太大关系,会有提醒(果然,志在参与会更好男角色会承担更重部分的解密,所以也算是很好的减负了
c、碎碎念
界面设置简洁而好看,小细节设计真的很戳心。
比如存档和读档处的指纹解锁,从代入角色“我”来说,是手机内容的存储与替换,而站在上帝视角玩家而言,就像是在存储“我”的人生片段。(想起,爱情公寓里小姨妈和日本人男友的吵架存档,很有意思)
偶尔出现的第一视角画面呈现,增强玩家代入感。
Q版立绘萌获人心,好可爱!特别是信黑着脸,直接将藏着奖励的木盒直接捻碎那。
注意前方大铲车!
2、雷区指引
a、使用上的不便利
对话框的弹出,对话框内容原设计应该只是解密回答或是互动回答时出现的,但偶尔会出现上划就会弹出对话框的状况。
存档时会出现卡顿,甚至是画面没有任何反应的状况。(应该属于游戏bug吧
解密互动部分,图片道具字显示实在太小了,解密对比地图,明明三张图都能给我一个个点开看了,为什么就不能让我放大看呢,那样一丢的字让我观察个啥?
说实在的,纯纯对话框输入答案方式,整体代入感真的不怎么高,是不是偷懒了?对于解密方向不敏感的玩家来说(但又想要比较强的互动体验),整体比较鸡肋,提示性内容稍有缺乏,在角色间沟通时的推敲逻辑重点内容与其他内容混为同一个颜色。(总体感受就是细节性有所缺失)
b、剧情
因为可能是demo的关系,加之埋伏笔,很多剧情点都发现的比较突然,戛然而止加上突然扭转(转得我脑子晕乎晕乎基本剧情线,体验上就是浅浅的线加上四分五裂左右拼凑得知故事全貌(这大概就是解密互动游戏的精髓吧
c、角色人物造型
你有没有觉得汐好像是带了个假发一样,是为了掩盖头秃么
目前就demo来说,可玩性暂时站上风,比较是个买断制游戏,剧情内容上还是得抗打一下,其余优化项主要是看后面公测的表现努力一些,望能实现真香理论