缪尔赛思测评
①【天赋分支介绍】
①分支:可以在攻击范围内选择一次战术点来召唤援军,自身攻击援军阻挡的敌人时攻击力提升至150%
②第一天赋:净水即生命
缪尔赛思可通过天赋召唤流形来复制待部署干员的大部分属性(生命上限、攻击、防御、法术抗性、阻挡数、攻击间隔、攻击范围、伤害类型、根据近战/远程位获得特殊特性)协助作战,其被击败后会在一段时间后自动刷新
⭐值得注意的是:流行复制的伤害类型取决于复制体的伤害类型,
平常不攻击的医疗、吟游者等模板复制之后均造成法术伤害。(缪尔赛斯释放技能期间是无法开启流形技能的,并且如果开启流形技能在没进行复制的情况下,开启缪尔赛斯的技能会打断流刑的技能,并直接清空流形技力。)
复制后的攻击方式均为可对空的单体攻击,无论之前能否对空是否为群攻(这里的复制的属性指的是待部署区域的当前属性举几个简单的例子,星熊二技能的加防御和斯卡蒂天赋的加攻击均可复制,复制叔叔时,阻挡数为0,耀骑士和傀影二技能的加攻击由于是部署后生效则不可复制总体来说就是不上场加成的可复制,上场加成的不可复制(肉鸽中的增减阻挡数的藏品效果也可复制)
③第二天赋:开源节流
当携带莱茵生命干员时部署费用减少(减轻空投压力)
②【技能介绍】:
①技能1 :渐进性润化(精英0开放)
技能开启期间逐渐回复13点费用,自身与流形攻击力+50%,攻击速度+50,
(一技能增强了输出能力。配合天赋流形复制近战干员,在日常中开局也是很不错。提升了攻速也更方便偷取敌方属性。但相比其他技能而言,泛用性专业性并不优秀因此不推荐专精。)
②技能2:生态耦合(精英1开放)
技能开启后立即获得15点费用,自身与流形攻击力+50%,若流形为近战复制体时,每秒回复5%的生命值,获得25%的庇护,若为远程复制体时,攻击变为二连击,随机攻击范围内的目标
(二技能增强了回费与输出能力
当流形为近战复制体时:提供的回血与庇护效果可搭配回血和攻击顺取敌方的攻防属性进一步提高技能期间的承伤能力
当流刑为远程复制体时:攻击变为二连击,减少了召唤分身所需要的攻击次数,虽然因随机攻攻击范围内的目标导致复制攻击范围大的干员时会出现雨露均沾的局面需要注意,但仍推荐专精)
③技能3:浅层非熵适应(精英2开放)
立即获得15点费用,自身与流形攻击力+50%,若流形为近战复制体时每2秒对周围八格敌人向自己中心小力度地拖拽并使所有阻挡的单位持续晕眩,若为远程复制体时刷新所有流形且攻击附带持续1.5秒的束缚
(若流形为近战复制体时:该技能可以眩晕处于无敌状态下的敌人,若复制阻挡数大的干员时可以轻松达到持续眩晕多个敌人的效果
若为远程复制体时:便可在流形周围四格的可部置地方刷新四个二级复制体并附带束缚效果可实现多目标束缚效果。需要注意的是,如果提前开启技能将敌人束缚在最外圈时,会出现流行攻击不到的情况。因此在复制范围大的干员时,更推荐敌人进入多数流形攻击到的位置时在开启技能。该技能控制能力强,建议专精)
③【总结】
缪尔赛思作为自伊内丝后又一多功能先锋,其泛用性不错,高难对策能力较强,为博士们提供了不同于风投体系的开局思路,总体来说建议抽取(伊内丝+缪尔赛思对付那自杀花一定好玩。)