如何合理调戏智能NPC
部分寻梦测试玩家:
你们好~坏~哟~
这才没几天,逆水寒手游的超级智能NPC就快要被你们玩“坏”了!
有人发现元素技能对NPC同样起效,于是用火烧NPC头发、冰冻NPC、把NPC吹到河里……
有的NPC被烧之后抱头逃窜、跳河自救,跳进河里才发现自己不会游泳……
有发现解谜用的“吸星大法”对NPC同样有效,就把NPC吸来吸去、丢得到处都是……
最离谱的是,有玩家发现把会游泳的NPC抛进鱼群,是可以炸鱼的!
看到这一幕,负责智能NPC、钓鱼玩法、物理引擎的开发者面面相觑、彻底懵圈——万万没想到自己做的玩法系统,组合起来还有这效果!
都怪我们把NPC做得太真实、太智能了!
我们玩家脑洞非常大,整蛊NPC手段层出不穷,时常让开发组惊叹。
不过,负责智能NPC的策划小姐姐却说:
整蛊调戏NPC虽然有趣,可惜还没玩到智能NPC的精髓!
她跟信使解释道:每个智能NPC都有自己独特的性格、喜好、目的,会遵循着东方独特的人情世故、江湖法礼、是非善恶等观念和规则,受大宋律法约束,自主进行江湖的游历,主动发展社交关系,不断产生新的记忆,反过来迭代进化自己的各种观念……最终集体形成一个AI驱动的、动态发展的、自我更新的网状江湖社会。
因此,只要把NPC当人看,就能收获比“把NPC丢进水里”更多的乐趣:
- 有些玩家通过各种手段,获取了NPC收藏的宝贝,甚至包括交子、锻造道具、装备和神功,让自己快速变强;
- 有些玩家协助NPC解决了人生重大抉择难题,成为NPC的挚友;
- 有些玩家都牵上信使的手了,在游戏里和信使你侬我侬……
而且,不同NPC的性格差异也非常大,有些会乐于和玩家互相调戏,有些却很传统很记仇。
所以,就算是调戏NPC,也要遵循一定的章法哟!下面就跟大家介绍几个点“合理调戏”NPC的技巧。
合理调戏NPC入门指南
智能NPC在江湖的各个角落都有出现,集中出现在汴京虹桥附近,杭州、雁门关也有较多出没。下面教大家3个技巧,更深入地和NPC进行交流。
重要技巧1:使用望气!
望气是一个神技!它能打开NPC信息面板,让你对NPC知根知底。
在属性界面,你能看到NPC对你的好感度——同样的话语,有些NPC会认为有些冒犯、降低好感度,而有些反而会觉得你风趣幽默、增加好感度。这和NPC当时的心情、以及NPC“人物简介”里透露出的人物个性也有关系。
NPC信使在游戏里的设定很善良,特别嘴馋,就是有点话痨。你要跟我聊吃的,那我可就不困了!你要是经常带信使去吃好吃的,投其所好,那确实是比较容易沦陷的……
当然,更重要的是你能直观的看到NPC的背包里有什么。从交子,玉石,到内功,装备,到好感度礼物,到秘戏图,笑忘饮(消除仇恨用的道具)都有。想获得它们,主要有三种方法:索要、领报酬、妙手空空。稍后和NPC交互的部分再展开聊。
在生平界面中,会记录NPC与你发生过的所有事情——是的,NPC是有记忆的,你给他们灌输的观念,会实实在在影响他们;下次再相遇,NPC也会回忆起你们发生过的事请。
在关系一栏,则会详细记录NPC的一些重要关系。这里介绍一个玩家运用实例——
up主@“暮雨”发现,昨天说喜欢自己的澜儿妹妹,今天竟然在虹桥上和别的男人手牵手逛街!
打开望气一看——嚯,她居然脚踩多艘船!
“暮雨”找澜儿对峙,澜儿却说自己的茶农爷爷病重,如此这番也是迫不得已,还要找玩家借钱。
“暮雨”实在看不下去,找到大冤种章行,跟章行说看到澜儿和苏清寒牵手,希望能点醒章行。
可章行却当即表示要找苏清寒算账……唉,执迷不悟啊兄弟。
除了望气之外,也可以自行观察NPC之间的关系,比望气能看到的信息更多更精彩——
你能看到澜儿经常找人借钱,话术基本没变化(自己是卖茶女,卖茶的爷爷病重急用钱),然而转头就挥霍一空,因此和多个NPC交恶;
信使弄丢了小僧阿禅珍贵的东西,两个人因此产生矛盾;
阿禅听说了一个大相国寺古井有宝物的江湖传闻,但观念传统守旧的袁桐阿姨并不相信;
朱大常爱惹是生非,经常在街头和其他角色打架斗殴;
遥织救起了被朱大常打倒在地的何文敏,小女子扛着他就往医馆跑,但两个人之间的话并不多,似乎有什么心结……
有时候,就算只是在街头静静看着NPC之间发生的故事,搬个板凳吃吃瓜,也是一件乐事。
重要技巧2:找到曾经结识的NPC
经常有玩家问:智能NPC很有意思,想发展长线关系,但是下次就碰不上了怎么办!
其实很简单,只要打开地图,点击右下角标签图标,然后点击“结识”,就可以在地图上追踪智能NPC的行迹了!
这里还会简要列出NPC的性格、关系、对玩家的印象、好感度、最近的记忆等等(还能避免老友见面时忘记彼此的尴尬)。
另一种方法,是通过江湖悬赏来追踪。
打开悬赏告示,会发现除了玩家会被悬赏外,NPC也会被悬赏。
有些智能NPC被其他NPC惹毛了,就会跑到官府报案悬赏。玩家接取悬赏后,地图就会显示被悬赏目标的踪迹,玩家若能击败目标,也会获得相应奖励。
重要技巧3:和NPC交互的善恶路线
交互方式多样,根据你对这个NPC的喜好,可以与之交好,也可以与之交恶。
善恶终有报,苍天绕过谁,无论做善事还是做坏事,都会对这个世界产生影响。
(1)友好路线
给不谙世事的NPC答疑解惑,教导他们关于这个世界的知识——未来会真的影响他们的三观,比如NPC可能会向你请教如何提升武功、如何赚钱……如果回答让对方满意,会有奖励。
当然,这里要充分理解和利用人性,比如对于千金大小姐,说她穷这种“激将法”可能更有用——
可以多问问NPC需要什么,小朋友吃不吃糖葫芦?信使想不想要胭脂?如果出示给NPC礼物,NPC收下了,会大大提升好感度,之后向NPC要东西就更方便了……
正所谓酒逢知己千杯少,话不投机半句多。碰上聊得来的NPC,可能只聊上几句,对方就会主动申请加你好友!
NPC可能会送你东西(可以先望气看下背包里有啥,再决定要不要夸NPC),可能会给你提供一些奇遇线索;如果你能解决NPC的困难,礼貌对待NPC,你的江湖善名会增加——一些商人会给你打折。
看到受伤的NPC可以救,看到NPC在和人打架可以路见不平拔刀相助。
还可以帮助完成NPC的委托,获取丰厚的奖励,包括能让自己变强的打造材料!
可以请求和NPC牵手,对NPC使用表情动作牵手,可发起邀请,但是需要说服NPC同意才可以!
你可以自由发挥自己的脑洞,只要符合现实世界规律,都可以尝试:
比如下雨时,如果NPC包里有伞,就会打伞,如果你偷了NPC的伞,NPC就只能到处避雨……反之,看见没伞的NPC,下次可以试试赠送一把雨伞。
(2) 恶意路线
激怒辱骂NPC,屡次调戏NPC,拦路抢NPC,雁门关开红打NPC……都会影响NPC与你交恶。
比如偷NPC的鱼,被人目击了,会被官府悬赏,引发官府或其他捕快玩家追捕。
当然,也可以对NPC进行妙手空空,前提是你学会这个技能。
与NPC的交互,会使NPC产生对你的印象,记忆,及后续反应,NPC也许会发动亲朋好友来报仇。
而NPC对玩家的印象,也可以用于玩家的个人签名界面中。
最最有趣的是——你在世界中的一举一动,会真的影响这个世界。
比如你在试剑天下中连胜,不仅会登上第二天的《大宋头条》(茶摊桌子上可以找到),更会让看报的NPC对你赞不绝口。
如若一直调戏NPC,NPC可能会对你产生不佳的印象,你“登徒子”的名声,会迅速地在世界里传播开来,甚至也被大宋头条曝光。
逆水寒手游智能NPC的精彩还远不止这些
曾有主播在雁门关遇到一个敌人,以为是敌对帮会来挑衅,打半天也没发现是智能NPC——这让我们忍俊不禁,并且非常有成就感:即便是NPC,也能做到有血有肉,成为虚拟世界沉浸感的来源。
这群智能NPC绝非大世界里可有可无的装饰,而是接近虚拟世界原住民的存在。
还有大量由智能NPC主演的、逻辑复杂、剧情脉络鲜明的AI驱动奇遇,玩家可以影响NPC的重大命运抉择,甚至决定NPC的生死。
当然,必须承认目前智能NPC还有不少不完善的地方,比如和NPC约定前往某地但并未及时动身、聊天话题变化不够顺滑等等,这些我们都会持续完善,还请大家谅解。
我们也非常幸运,有五万名玩家陪我们一起寻梦江湖,一方面找出了我们平日自己测试难以找到的NPC方面的BUG,另一方面见多识广的玩家们也教会NPC很多事情,让NPC不断迭代和进化,这会让智能NPC在未来更加灵性。
在此向玩家们表示感谢!每个人都是智能NPC的老师。
未来,我们计划开启邀请NPC去庄园等功能,让玩家可以和NPC纵情享受无世无争的田园生活。
未来,也许玩家还可以DIY自己的NPC,从外貌到内涵,整个人都复制到虚拟世界里,让他们在虚拟世界里演绎自己的故事。
敬请关注后续爆料!