说说我的意见与看法(纯文字)
作为一个体验过原版,修改版,SL过存档,最后又回到原版的玩家说说几点意见。
1.战士
作为三个职业中最平衡的职业,上手难度和肝度也是最低的,只要多挂几次僵尸洞,技能就能轻松毕业,接下来就是挂机刷装备了。
但战士的群伤在剑阁中也是最没用的,超过二十层就断崖式下降。到后面就嗯刮痧,单纯浪费输出时间。
2.法师
群伤的代表,刷怪效率贼高(非BOSS)。
但技能设计稀烂,除了35级冰咆哮和护盾,其他的都没啥用。挂机上35带上咆哮才是法师的起点。而这也是法师弱的原因之一,剑阁对群伤大削,单体又没有补充,只能弱了。
法师弱的原因之二就是扛伤害的宝宝系统。刮痧的伤害,没几下就嗝屁的血量(就算异变七级也需要时刻盯着,生怕抓的异变宝宝暴毙),珍贵的技能书只能单只恢复,而且宝宝上场和下场的操作也稀碎,慢一点,下方那只就嗝屁了。
因此,法师宝宝要么技能书可以选定恢复,要么直接两只可以全部恢复。同时法师和术士技能书能自动使用或者上快捷栏。
3.术士
最强单体输出,这个职业要精通需要点运气,但装备毕业后比剑士和法师都舒坦。(前提是你能毕业,嘎嘎嘎。)
缺乏群伤是个缺点,也是职业特色。
不过术士我玩的也不算多,无法给出具体的建议。
4.玩法
首先网络版传奇是多人在线的刷子游戏,附带有一定的赌博性质。而氪金戒断则把他变成了一款单机向的挂机游戏,装备纯靠运气的随机掉落。
因此,就乐趣性而言,很适合一些打发时间的人。这里说的打发时间是轻量的,只是动动手,不需要思考太多策论,单纯喜欢看数值的玩家。
而我是个59级才刷到屠龙的绝望非酋。
5.系统
①外挂过滤的全选以及套装过滤。一个个点和找装备很麻烦的啦
②法师和术士宝宝系统的改进,主要是技能书回血的改进,前面有说了。
③让无用的特戒和剑阁掉落更有用。虽说往更高属性是刷刷的乐趣,但丢掉低属性的多少有点浪费。功能与④合在一起说
④引入幸运、速度、攻击、魔力、精神五种药水,可以在NPC处炼制,使用的正是多余的特戒和剑阁掉落物自己职业对应的武器装备等。材料需要作者考虑一下。
让非酋玩家也能体验+9,20速。
而药水则可以弄成首饰替代,这样就不会与首饰属性叠加。
同时对药水有所限制,比如持续时间,提升幅度,无法用于离线等等。
感觉非酋也不一定能打到特戒。
⑤隐藏BOSS你给点力啊。这也是老生常谈的问题,没有保底的隐藏BOSS是个什么玩意儿?打了半天给个五十万金条的隐藏BOSS真的一肚子火。
希望能弄个保底掉落,属性无所谓,但你得有啊。
⑥剑阁的随机性与固定性。掉落是真随机,打到31层,运气好能掉十六个(我的记录)宝物胚,运气不好,掉四个。BOSS除了十一层固定出,其他的也随机,然后就是BOSS不掉职业专属大宝物真的坑。
固定性这里说的是宝物胚在掉落的那一刻就已经固定是什么了,从我S/L来看似乎是这样。
⑦装备对比功能。赶紧出物品栏点击就能直接出现与现有装备的对比数据吧,每次对比都要调两个板子,真的很废操作啊。
以上就是我的想法和建议,纯文字,不知道会不会有人看👀。