8月6日平衡性调整
亲爱的棋手:
为了给大家带来更好的游戏体验,我们进行了本次平衡性调整。
【新增英雄-波塞冬】
种族:奥林匹斯\深海
职业:召唤师
费用:4费
最大生命值:2600/5200/10400
护甲:40
最小攻击力:200/400/800
最大攻击力:240/480/960
攻击速度:131
攻击距离:近战
法力值:100/150
技能:在随机敌人背后召唤2个海怪。海怪死亡后为波塞冬及其0/1/2名血量最少的队友回复10%的生命值
【新增英雄-雅典娜】
种族:奥林匹斯
职业:坦克
费用:3费
最大生命值:2400/4800/9600
护甲:30
最小攻击力:200/400/800
最大攻击力:240/480/960
攻击速度:131
攻击距离:近战
法力值:0/100
技能:雅典娜发起冲锋,对路径上所有敌人造成400/600/900点魔法伤害,并在撞到棋盘底部时对周围1格再次造成 200/300/450点魔法伤害和2秒眩晕,首个被撞击的目标会被携带至棋盘底部
【英雄调整-大天使米迦勒】
职业改为术士
【英雄调整-蛊蛙始祖】
新特性:召唤物使被攻击的敌方单位降低30%攻击速度
【英雄调整-湖中仙女】
新特性:召唤物死亡时,使最近的敌方单位被缠绕1.5秒
【英雄调整-湿地医者】
职业改为召唤师/德鲁伊
【新增羁绊-奥林匹斯】
2奥林匹斯:我方奥林匹斯单位受到伤害时,每收到1000点原始伤害,立即召唤出天雷对随机敌人造成400点魔法伤害
【羁绊调整-天使】
2天使:全队第1个阵亡的单位会化为不可选中的灵体,继续存活6秒后消失
4天使:全队前2个阵亡的单位会化为不可选中的灵体,继续存活6秒后消失
【羁绊调整-坦克】
4坦克:每次施放技能获得自身35%最大生命的护盾,护盾持续6秒,期间周围1格的敌人优先攻击该单位
【羁绊调整-法师】
6法师: 我方法师的法术强度+80 -> 我方法师的法术强度+80,并且每多一个法师,我方法师的法术强度+10;
9法师: 移除
【羁绊调整-审判者】
2审判者:我方审判者普攻时有35%概率攻击3次,每次造成50%伤害->我方审判者普攻时有25%概率攻击3次,每次造成60%伤害
4审判者:我方审判者普攻时有65%概率攻击3次,每次造成50%伤害->我方审判者普攻时有45%概率攻击3次,每次造成60%伤害
6审判者:我方审判者普攻时有85%概率攻击3次,每次造成50%伤害->我方审判者普攻时有65%概率攻击3次,每次造成60%伤害,并且每多一个审判者,疾风处刑几率+5%;诛邪:审判者每次普攻附带目标最大生命值5%的物理伤害
【羁绊调整-恶魔】
2恶魔:我方恶魔普攻对当前目标造成额外45%的物理伤害,对其周围半径1格的敌人造成额外45%的溅射物理伤害->我方恶魔普攻对当前目标造成额外20%的真实伤害
4恶魔:我方恶魔普攻对当前目标造成额外45%的物理伤害,对其周围半径1格的敌人造成额外60%的溅射物理伤害->我方恶魔普攻对当前目标造成额外35%的真实伤害
6恶魔:我方恶魔普攻对当前目标造成额外45%的物理伤害,对其周围半径1格的敌人造成额外75%的溅射物理伤害->我方恶魔普攻对当前目标造成额外50%的真实伤害;溅射:对其周围半径1格的敌人造成额外50%的溅射物理伤害
【羁绊调整-召唤师】
2召唤师:我方召唤师的召唤物获得10%召唤者的最大生命值加成->召唤物生命值和攻击力提高15%
4召唤师:我方召唤师的召唤物获得15%召唤者的最大生命值加成->召唤物生命值和攻击力提高25%
6召唤师:我方召唤师的召唤物获得25%召唤者的最大生命值加成->召唤物生命值和攻击力提高35%,并且每多1个召唤师,效果+5%;附魔:召唤物伤害类型变为魔法伤害
【装备调整-烈焰法杖】
点燃效果不再能叠加多层
游戏品质的改进离不开各位的协助,如果各位在游戏中有任何疑问,可以使用游戏中的“联系客服”功能进行反馈,或者可以在玩家社群中与更多玩家共同讨论哦!
感谢您的支持,祝您游戏愉快!
《战歌竞技场》运营团队