流落荒岛搞基建:下测再见
最终还是没有跳进瀑布里瞧瞧有没有水帘洞
玩了15个小时候出头,主要体验基建造房子,下面谈谈个人游戏进程中的体会。
1.战斗内容不够流畅,被攻击来源模糊,弓箭准头低-,受身起身方向转动迟钝,气力限制太大。手残老年玩家只配莽一下主动攻击的怪或者一刀就死的五毒虫,狐狸和鹿这俩畜牲让人抓狂。丢石头的树精都比我弓箭准
2.游戏优化,下面截图的是中等画质游戏耗电情况,40℃出头的手感温度,屏幕温度低于后机盖勉强能跑。这方面烧机快追上有丁达尔效应的画面了
3.游戏音乐,环境配音非常棒,像是被拉回到了梁邦彦配乐的《永恒之塔》里。具体形容词就不写了,音乐是很私人的感觉。
4.基建这一块玩法非常不错,圈地范围内的建筑能收纳,空中也能把模块搭起来。
5.下面两张图里的东西瞅了几眼基本没看,阅读体验不佳。可能是交代游戏背景之类的文案?或者游戏原生建筑设定玩法解说?