峨眉对战各职业心得
峨眉VS天山:天山的部分高爆发技能会根据目标的血量额外造成伤害,血量越低受到的伤害越高,所以在对战天山时,峨眉要尽可能确保自身和队友血量健康。此外,天山还有部分爆发技能需要打背,与天山对战时在天上开轻功乱扭也能降低部分伤害。如果是3V3对局,对面有天山的情况下峨眉应该尽可能远离队友,以避免吃到更多不必要的AOE伤害(反正加血和输出都是远程,没事别贴贴就行)。
峨眉VS无尘(和尚):萝卜腿和尚,1V1时尽可能远离和尚,3V3时也是这个道理,但注意别跑到没办法给队友加血的距离,和尚开护盾技能后峨眉可以放弃输出(无论是加血峨眉还是输出峨眉都是这个道理),加血峨眉同战力不可能打掉和尚的临时HP,输出峨眉爆发技能CD那么长,等和尚盾时间到了消了再打不香吗?
峨眉VS逍遥:逍遥的控制时间长CD短,围困虽然不能造成伤害但是能打断峨眉许多技能,沉默技能也天克峨眉,一旦峨眉不能释放技能那不就是个超级兵嘛,所以,对战逍遥时一定要注意好自己释放技能的时机,要释放比较关键的技能时可以先给对手一轮致盲。此外,逍遥的许多技能伤害并非指向性,一旦自己吃到了带减速的AOE伤害,立刻用位移或轻功远离目标点即可降低逍遥部分输出,一直保持轻功状态和对方来一场王牌空战也不是不行。
峨眉VS峨眉:1V1时请用打输出的模式,两个治疗峨眉PVP建议去练舞室打,3V3时请用治疗模式,不要指望3V3峨眉的输出够看,我自己实测能打60W+输出的3V3局,切治疗打的治疗量是110W……需要注意的是,3V3中峨眉能够复活队友,而且鸣金时也算对方没有减员,所以3V3优先打峨眉准没错,1V1且输出的原因也很简单,峨眉之间的战斗打到鸣金后比的是伤害量而非治疗量(你总不可能用治疗模式打过输出模式的峨眉吧)。
峨眉VS武当:武当的爆发算是所有门派里最高的,血量不是很健康的时候很容易被对方打出易筋经效果,相对的,人手一本易筋经的情况下武当爆发再高也不可能直接秒掉一个半血的队友,在单独面对武当时峨眉的治疗压力并不算大,记得不要想队友血都掉的差不多了再开百鸟朝凤之类的抬血,如果是武当+天山的敌人组合,个人建议看武当伤害爆表时就给他一个致盲,用打断的这段时间开小回血给队友抬血,毕竟百鸟朝凤的CD是120秒,不能总依赖大招来缓解团血压力(何况那个大招太明显,很容易被打断)。
峨眉VS丐帮:记住,丐帮和和尚的伤害差距是很大的,不要把丐帮当T对待,把他当DPS对待就行,对战丐帮时最好是不要被丐帮的技能黏住,不知道是不是因为丐帮这个门派比较特殊,我打PVP时遇到的丐帮并不多,但每个丐帮都很强(不是说面板的问题,我开百鸟朝凤之类的很多时候都是被丐帮打下来),也许是PVP大佬都喜欢玩丐帮吧。