关于架枪蓄势分析求科普
都以1级举例分析,我的理解是这样:
1.突击5次攻击每次8点共40,这40是实打实的额外伤害,不享受包括暴击在内的任何加成。
2.蓄势架枪后,每三次普攻获得一次额外1.2%,为方便计算,相当于每次攻击额外0.4%。假设有个轻氪玩家玩了一年,目前完美10步,面板攻击220,宠物助战额外加10点攻,步精通21%,打副本时百分百暴击,那么蓄势计算如下:基础220加宠物10等于230,乘以精通121%等于278,乘以架枪系数0.4%等于1.11,乘以暴击2等于2.22,乘以架枪20秒大概能打出18下普攻(如果只能打17下,最后一次加成就没了)等于40。结论是一般状态下和突击相当。如果磕药全套,能安心站撸,蓄势会更强。
突击优势在突破的额外伤害5下就打完了,受移动影响相对较小。缺点在架枪要cd好了就用,如果刚用就被迫移动,那么到架枪下一次cd好前就没有架枪加攻速效果,比较不灵活,而且也浪费饱食度,倒不在乎那点肉,就是180秒会不会出现饱食度不足。
蓄势的优势在精通越高,全套磕药的情况下,安心站撸更强,而且如果不需要移动,架枪只需用一次就可以。缺点在如果经常被迫移动(比如女王3阶段,比如污染频繁刷脚下),伤害加成还不如突击高。
关于架枪后打18下解释下,tap上有大佬说了,试炼时磕药全套架枪站撸180秒,能打出200发子弹。扣除技能消耗的子弹大概普攻180发,平均大概一秒一下,扣除刺生对攻速加成,一般状态下架枪的20秒顶天打出18下普攻,如果遇到狙击读条,就只有17下,会少一次加成,不过在长时间站撸前提下,所有架枪的20秒是连续的,平均仍然按18下计算。
综上所述,突击和蓄势,真说不清哪个更好,老肖也是有好好考虑过突破效果平衡的,不存在无脑选一个的问题。至于加命中那个效果,谁知道新图boss会不会高闪避,命中不足,攻击miss一两下损失可不小。
上述分析若有错误,欢迎指正。