星际图鉴丨指挥官技能大全!点击一览!

2023/05/05800 浏览攻略指南
 
哈喽,各位指挥官们
终于又见面啦
这个五一假期过得如何呢
想必是不错的吧
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当然假期体验感或好或坏
它也成为了过去式的记忆
 
此刻让我们收拾收拾心情
继续这场星际冒险旅途吧
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当然这次回归首战
瓦力一定要交给指挥官们
一些极具价值的干货内容
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肯定会有细心的伙伴
在日常战斗中发现一个问题
为什么拥有同样品质与能力的炮台
却打不出别人那样良好的效果
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这其中微弱的差距
就出现在指挥官技能上
每项技能都有独特的效用
只需要搭配得当
都能展现出成倍的惊喜效果
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目前指挥官技能共分为三大类
瓦力把它归为增益、特效、技能
 
增益类
提升炮台相应属性
 
例如增加炮台血量、攻击
 
装载速度、暴击伤害、生命回复
以及召唤单位的血量与攻击
特效类
为炮台增加相应的能力
例如吸血、连击、中毒、燃烧
反弹、抵挡、防空
技能类
 
赋予炮台全新技能效果
例如复活,生命低于指定数值触发恢复血量
无敌,固定时间释放护盾抵挡伤害
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瓦力小贴士
 
基于指挥官技能效果可以为炮台配备合适的技能,无敌与复活是通用首选,单体高攻炮台可以加强攻击、生命等基础属性,召唤类炮台必点召唤单位技能增益,高速群体输出炮台可以添加毒素、燃烧等特效打出额外输出,防护治疗类炮台选择自愈、防护、反弹等自保技能,保持续航能力,对空炮台选择空中猎手,最大化提高防空能力,此外连发与吸血技能可配备给主力炮台增加输出能力。
除了复活与无敌技能有唯一性
其它技能都是可以叠加的
也就是说明指挥官
 
可以将炮台的某一属性无限发大
 
形成相应的战斗流派
 
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瓦力非常期待见到
各位指挥官们的黑科技
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