混血总结
混血总结,收集的是我从开始以来的混血(双百分比特)
太阳同
精瓦混,大佬常见混血,完全体是上自专神
太阳审判,灵感来自莎拉,一代骄傲
双体,同理双神力,我希望做一个双百分比体质
死同,边境常见混血
自然同类,法拉拯救计划,结果不理想
希望诞生个,恶魔?如果是男的会更像点
天吉同,常见混血之一
上审,仇家的结合,成长太差了
豹神同,敏捷有亿点高
大哥,不多说
双神力,最常见的混血
余下一些杂七杂八的混血
审判后裔
审判超人
科内塔审判
太阳科内塔
神力科内塔
死亡神力
太阳后裔
共感超人
“上古自然”
特性冲突
法拉拯救计划的一环,a敏佩,还是挺不错的吧?
自然换吉人,不亏!
至此完结
转眼间游戏已经到4000年了,一直有混血相伴,玩的很快乐。做混血这条路,无论多废多不值得的混血,我都会去尝试,去创造出新的花样。乐趣在哪?在于混血过程中的未知性。纯血的特性是单调而固定的,而不同王血的特性组合能迸发出无限的可能;面相之间不同的组合,五花八门,精彩纷呈,正是乐趣所在。那么混血难吗?配种确实是很搞心态,不出货确实是很高血压;我相了很多的亲,也生了很多的失败品,但当出货那一刻的惊喜,真就努力得到回报而泪目。如果你也和我一样,那我觉得这件事情,泰裤辣!
我还有许多混血没做,如大多后期玩家对游戏的倦意,休息一段时间,总之先把这么久混血的成果总结了,其他的以后再说。