【烬梦】飞剑西来build!!!!!!!!!!!!!!

2023/05/041670 浏览综合
无限剑制!一剑西来,天外飞仙!
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Dlc中新加入了恐惧的机制,使得本来强度并不算高的剑2得到了一个质的飞跃。搭配着能给飞剑增伤的梦魇秘籍以及恐惧状态受到额外真实伤害的恐怖加成,飞剑的面板伤害可以轻松上升到五位数,达成万剑归宗的恐怖效果。
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首先,秘籍方面,优先选出颤栗飞剑的概率恐惧效果。这是我们飞剑伤害的基础。随后点出分支里的伤弓之鸟来补足伤害。之后选择恐惧加伤害>全部伤害>飞剑cd>飞剑伤害>近战攻击/攻速 >其他。机关商人处同理。
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在神兵的选择上,剑2就显得有些疲软了。太祖是通解,一个加飞剑或者飞剑的太祖优于其他所有武器。而剩下的神兵,则只能看情况考虑了。主打属性伤害与其他异常状态的武器只看有无增伤来进行选择。
   
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圣物方面,作为dlc所新推出的机制,恐惧状态有着十分超模的伤害加成,并且还是真实伤害。这使得我们在圣物的选择上需要尽量选择能让我们尽量打出恐惧效果的搭配。而此时,dlc所新推出的龙形觥与憎恨之心无疑是我们的最佳选择。一号位选择龙形觥,在释放收剑技能时可以让所有敌人都处于恐惧状态.而二号位选择恐惧之心则可以让我们拥有不小的生存能力。三号位的龙形觥可以让我们打出百分之四十的额外真实伤害,而位于四号位则可以加强我们的飞剑伤害,加强我们的秒人能力。
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这套剑2恐惧流主要依靠触发恐惧后的高额增伤来造成巨量的伤害。因此需要通过各种方式来对包括boss在内的怪物上恐惧效果。同时,因为不同效果之间独立乘算,所以也需要一些增加飞剑伤害的效果。
相对于雷1的无脑点攻击拉刀光,从前期爽到后期的体验来说,剑2则更需要玩家在恐惧效果,飞剑伤害以及飞剑cd中有一个取舍。是要先把恐惧效果拉满?还是提升飞剑伤害或cd来有限度过前期。又或者抱着赌狗的心理直接点出恐惧真伤?这交由给玩家自己选择。
   
撰写&配图:残缺制品
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