有幸玩过两次内测,我多一句嘴

2020/08/067241 浏览综合
游戏材料种类少了很多很多,20级一下的装备不能上拍卖,拍卖价格是官方定死的,装备属性失衡严重,史诗以下除了骨戒都是垃圾,强化过的装备不能拍卖,真正的把自由交易这块做绝了,我只想说这是自掘坟墓!传承装备只能开盒子,不能交易不能账号转移,也就是说不能用的传承只能分解和卖掉。
游戏难度这块除了团本,其它都是白图难度包括远古,所以不存在组队什么的,不过远古必须组队,这就有点相互矛盾的感觉了(大概能猜到官方的意思,强制组队是为了体验一起刷图的那种感觉)不过难度实在太简单,后期远古除了刷点材料卖金币没什么值得刷的,这就有点多此一举了哦,原谅我无耻的笑了😄我是真的被这个强制组队整笑了!
强化就不用说了,和端游一样坑,唯一就是装备不会碎,要我说该碎还得碎,碎了就不会想着继续花钱强化了,官方这个做的确实是用心良苦了,最让人想不到的是修理装备这块,打平民一天弄250万金币,一管疲劳下来一半都用在修理上了,如果打深渊的话这金币可能不够,这点也是绝了。
整个游戏就一快餐游戏,空壳游戏,毫无乐趣可言,也就团本能体验到组队的快乐,相比端游60-70版本这手游差十万八千里,没玩过内测的朋友不用太兴奋,这游戏没有想象中那么好,性质变了限制太多了注定活不长,除了卖情怀这游戏一文不值,最后还是想说一句,无法自由交易,装备属性差异,地图难度,是这游戏最大的败笔,最大的优点被做成最大的缺点,可以说这是致命一击!
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