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装备强度榜【国服已出/非套装】
精华修改于2023/05/308836 浏览怪强的攻略
码了好多字,然后突然崩掉了,随之而然崩掉的还有我的心态,懒得想开头刚刚写了什么了,直接步如正题吧
以下榜单仅代表个人意见!!!话虽如此但是外服大多数大佬们都是这么带的!要骂的话连他们带上一起!
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头盔:
T0:末路桂冠(中氪以下必带,中后期人手一件,在国内数值相对稳定的情况来说,一些特定关卡boss的伤害成了我们走位的限制,被摸一下被秒,和两下才死,是质变,后期装备星级提升之后可以抗住多次致命伤害)
狂热挑战(在游戏前期精英怪相对较少,但无主荒域及很多除主线外的大部分玩法越到后期精英怪的占比越多,甚至可以达到精英怪的数量>普通小怪,所以越到后期这件装备的价值越能够提现出来,触发条件非常简单,可以保证精英及boss的全面增伤覆盖)
T1:惜命皇冠(稳定的生命比会带来稳定的伤害加成,在有高额吸血后可以大范围时间覆盖增伤,甚至达到全程高额增伤)
狂热决斗(触发条件成为了它无法登顶T0的坎,但不可否认的是它的确是boss战的顶端神装之一,无奈部分boss战和精英战为多个单位)
T3:领主之冠(前期过渡装,中期为分解材料)
我知道很多人想问什么,对,没错,就这样,没有T2
因为国内目前出现的传说装较少,所以头盔里没有可以在T2里的
问:是不是以后出了新装备就会代替现在这些T0T1了?
不会的,T0是永远无法代替的,T1最多出现平替的
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好~继续
盔甲:
T1:苍空之巢(非常高额的增伤,但是触发条件需要一定的手操,如果boss战可以保证走位的情况下,可以做到T0,但是多数情况不大可能,所以这件装备实际的评分在T0-T2之间,可以根据自身情况去选择,我的话歪到会带,但不会刻意抽,我手残(¦3[▓▓])
棱光翼甲(很花里胡哨的一件装备,在这个无法边走边A的游戏里,是可以通过只躲技能靠装备去慢慢磨死boss的,但本身没有任何增伤,适合非重、中氪玩家带)
无尽堡垒(装如起名,就是一个字,肉!被击获得高额护甲加成,偷偷说一嘴,未来可能获得百分比减伤,可能会有人说,这件装备和末路桂冠冲突,但是打BOSS前会有小怪关卡,有多少人是死在怪堆里的玩过的人应该都有过这类体验吧,它就是一个平平无奇但可以让你平推小怪图的好朋友)
T2:绝望反扑(苛刻的触发条件,未来或许会放宽触发条件但是依旧会跟惜命皇冠冲突,可以放到仓库等一个未来可期,ps:跟高天赋战士的技能天赋相配时可以升为T0.5)
T3:蔓延恶意(前期可用,中期分解,伤害较低,boss战无任何提升)
领主战甲(前期可以,中期分解)
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-------天呐我为什么要大半夜的为了写这个攻略不睡觉?不P图了!直接放截图了!![[嗒啦啦4_破防]](https://img.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)
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战鞋:
T0:折射幻靴(同末路桂冠,中后期人手必备装备之一,超高几率的闪避攻击,配合末路的稳定掉血,和自身的高额吸血,可以应对绝大多数场景)
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------满星属性大概为基础被动的2-5倍,你们这么聪明一定可以脑补出来的!而且等公测开了你们可以去游戏里慢慢看!![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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T2:逐行神者(同绝望反扑,跟大部分角色都不相配,属性比较尴尬,虽加成很高,但触发条件苛刻,在部分PVP场景较为好用)
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狱炎舞曲(同棱光翼甲,特效装,本身没有面板加成,大部分场景不适用,ps:但可以和棱光翼甲整活)
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T3:弱者践踏(只能践踏弱者,根本践踏不了强者,同上,前期可用,中期分解)
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领主御靴(前期可用,中期分解)
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亲和系列(只适用于极小场景(国服暂时未出),所以在没有其他鞋子之前可穿,中期分解)
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武器:【因为,我,本人,只玩德鲁伊,所以本着不云不祸害人的原则,我这里只放出法师的武器了嘿嘿】
T0:幽风聚合(腐化之灵唯一武器)
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雷光鸦鸣(自然之怒唯一武器)
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适者生存(天赋自然之灵唯一适配武器,可以带来超高额的增幅,只配套腐化之灵命运转盘里携带)
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T1:无上箴言(召唤流唯一武器,没有测试过后期高天赋召唤流,所以以前中期为例,召唤流相比毒流电流相对较弱,所以专属武器为T1,后期可能为T0(跟随主流派强度走))
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T3:乾坤之脊(风杖,前期可过渡使用,中期分解)
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万象之炬(鸦杖,前期可过渡使用,中午分解)
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戒指:
T0:激励之戒(超高额的技能卡牌等级加成,可以让零氪战力变微氪,微氪变中氪,中氪变大佬,必带装备 没有之一)
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T1:追击之戒系列(本身可以排在T0级装备,但激励之戒力压所有戒指,根据各自不同流派选择不同追击之戒,基本全程覆盖的高额增伤加成)
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T2:震魂怒吼(高额的减伤及稳定的控制,非常便利的触发条件,除了。。CD较长,后续出现更高星级上线后可能会提升为T1装备)
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浴血(同绝望反扑,触发条件尴尬,只适用于极小PVP场景,如果不是有狂怒战士的存在它甚至会掉到T3)
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T3:领主御戒(前期过度,中期分解)
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项链:
T0:破&弑(项链里他们有着无可取代的地位,抽到必带)
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T1:冥想(PVP及部分PVE场景为T0装备,在所有持久战里为T2装备,推荐中氪及以上的玩家抽取)
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元素主宰系列(高额的增伤,同追击戒系列,选择相配玩法)
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T3:收集者(角色本身会有高额吸血所以大部分场景都不需要靠吃雪球来补充生命,前期可用于过度,中期分解)
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领主项链(前期过度,中期分解)
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再次备注:所有满星装备的提升为2-5倍,其中提升伤害属性的词条大部分为提升5倍
目前更新的所有装备只限用于国服,星级也为国服满星五星为例,别说什么外服有八星或者更多,那都哒咩
,国服未来什么时候上还不一定,甚至会不会出都两说呢(为了数值不崩坏)
![[嗒啦啦4_拒绝]](https://img.tapimg.com/market/images/1e2ab650a651535d073851da19da87c0.gif)
每次锻造活动会出现新的装备UP,但是T0的装备无法被动摇,T1也很难出现上位替代,所以T1装备也是绝对保值的装备,T2及T2以下则可以用来分解以获取传说升阶材料
以上榜单一切为国服为例,公测后可能会与测试服有所出入,一切以当下为例。
最后再聊点题外话~测试服马上也要临近结束啦,这次测试服没有发生太大的事,可能跟公会战没开有关,大家相处的还是比较和平和,但总的来说因为充值礼包糊脸的原因还是有好多测试玩家给出了虽然游戏能玩但是礼包我不能习惯,所以告辞,这也就导致了其实这次测试玩家并没有很活跃,还是希望公测之后可以多一点喜欢聊天的大厅玩家,大家可以一起白嫖!一起聊怎么更白嫖~至于礼包的话,我还是那句话,买的话,会提高游戏体验,但是不买的话,不去攀比也可以玩的很开心,而且大部分礼包其实都性价比极低,无视就好,明天我应该不会写新的攻略了,就等公测后再见吧~
最后附上体验服最后面板及充值记录
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这次公会PVE的最终排名,第一天没打好,不然应该能在第六名嘿嘿
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测试服结束了也没抽到最后一张腐化之灵,碎片也只差六张了,可惜呀,注定测试服内无缘啦~![[嗒啦啦4_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
![[嗒啦啦4_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
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最后的战力排名在21,其实第十名到二十名之间都差的很近,可能运气好点抽到几个同名装备升升星就追上去啦,但我没那命,次次保底人
不愧是我呢
![[嗒啦啦4_不愧是你]](https://img.tapimg.com/market/images/a9080a7d42b1d9baf3fa892c54bf3381.gif)
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这是最后的充值总额,买了首充礼包三个,6+30+68,还买啦月卡30,还有一个什么玩意自动挂机卡18,还买了几天的每日充值六元做个活动,所以我真的没充多少,也能玩的很开心~教大家如何能在同氪度领先对方就是我的最终目的啦,不是教你如何领先比你还氪的人,毕竟一分价钱一分货嘛,别人花的多了,得到的就该多一些不是嘛~
所以这次测试也算是小圆满成功啦,预祝各位公测兄弟姐妹们可以开局旗开得胜!赢在起跑线上,加油!![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
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