策划别混了在摸鱼要黄了
1、元卡的皮肤为什么一直不上?之前的卡皮肤做的多好,元卡出到现在了一个皮肤都没有。花点钱找人立绘然后出一个抽皮肤活动,不用648买那样没意思如果是抽皮肤反而消费的更多人都有赌博心里。
2、游戏的剧本要及时更新开发,之前的游戏剧本写的很好,单拎出来都能做个RPG游戏放到STEAM上卖钱只要完善下人物关系和直线。现在剧本不动了,其实完善剧本很有必要。今年大热的武侠RPG游戏大侠立志传STEAM上卖的很好,一款单机游戏讨论度比手游高多了,光大群就几十个。你剧本完善好可以做成RPG卖,当然剧本很难不容易但是很吸引人包括各种支线。
3、杀熟系统要改
充值越多越不容易中奖,0氪反而容易中奖,这本身是种杀熟系统,你努力工作创造业绩然后和其他同事均分你愿意吗?玩家很简单只要个公平环境,凡是大热游戏必定是公平的,大家都一样看运气而不是这种杀熟系统。不患寡而患不均。
这种杀熟系统手游里很早出现了,早期有个手游很火 金庸群侠传后因版权问题改名 江湖侠客令 ,就有这种杀熟系统,本来大热的游戏火了1年多没了。凡是有这种杀熟的手游做的再好寿命也就1-2年人越来越少。
4、新区的跨服玩法要提前
新区经历一个14天进入1赛季然后就是30天的1赛季,这段时间内没有任何交流玩法全单机游戏,初期因为剧本做的好可以支撑住,随后剧本没了整个区的人都很无聊。
手游要的是个玩家粘性,首先你杀熟系统就劝退了很多小氪玩家,或者别人换个区直接玩0氪反而得到的更多。没有交互系统剧本也没了,怎么留住人,现在新区1个月剩多少人你们很清楚。
新区要提前开放跨服系统要有竞争性哪怕某些活动跨服都行,没有跨服就开放帮派玩法,或者帮派副本让大家都一起有参与感而不是闷头玩单机,玩单机你剧本要继续完善下去现在你剧本没了。新区14天后足以开放跨服玩法了之后的第1赛季等待期完全没必要,等什么等玩家都走?
那么好的武侠剧本设定也不错,结果搞成这样,策划脱不开干系。就说个同样是 朝夕光年的游戏 “全明星激斗”玩法人物技能全照抄三国志幻想大陆结果玩的人还不少,1个月的区活人50来个排名前十的都充钱少的都有上千。
以武林的剧本底蕴完全秒杀上面2款游戏,但就是没大火这和策划犯的几个严重错误脱离不了关系。
互动玩法要增加可以借鉴其他游戏,剧本能继续写是玩家最期待的毕竟底子那么好。
策划该醒醒了,不要辜负公司那么好的游戏。