我来碰一碰抽卡这个滑梯

2023/05/021136 浏览综合
在开头,我们回顾下共鸣测试的池子,目前只开了一种池子,分上下半,90小保底,180大保底。每次up一个五星和3个四星,50%概率歪非本期up。5个四星武器和3个四星角色共占十连出货保底(B站有武器大师视频#(吐舌) )。碎片不想提,反正没占保底,有也挺好,万一之后能白嫖。五星武器也有,所以大概率还是有武器池。
大家最反对的一定是50%up。在此,我提出自己的一点点想法,大家也可以在评论各抒己见。
首先因为鸣潮这种开放世界不同于战双,能一个角色分不同机体出好几遍。而且隔壁也没这样做过,所以基本默认了一个角色出场后星级再也不会变。
于此同时,在共鸣测试中出现了不少四星战神 m,强度比肩5星(当然可能是5星没满命的原因),这样的角色大概率下次测试挨削。
所以,一个角色一生就一次的机会,那为什么不取消星级,没有哪个角色出场就有高低贵贱,哪怕是厨力党也更能接受吧?因为一个角色是4星,所以活该被设计不够用心,动作模组就比5星的少吗?谁不想自己喜欢的角色,颜值和强度双双在线呢?
我知道这样肯定有人喷,把所有角色都拉到和五星一个价格,谁玩的起啊?我认为这个价格范围是可以商议的,我将提出自己的设想和目前测试版本的进行比较。
以官方角度来看,出一个当期up的5星角色要120抽(按那50%up80保底期望取整估算)。就算附带4星12个,想一想,玩的久了四星你有几个还没满,4星出了多余的真的很有用吗?还有就是歪的那个五星一定有用吗?那么对官方来说玩家抽一个新的5星要赚120抽(排除靠其他满阶5星溢出换5星的情况先#(吐舌) ),同时卡池会加入一个新4星,后期大概率还是会满阶(还是按隔壁现在的5星和4星的比例举例)。所以,为什么不能把星级取消,两个新角色100%up60抽?就算你之后复刻又回到70%up,50%up?
当然,这么等效只是理想情况,氪佬是否会认同一个版本两个要抽?低星战神没有是否骗氪?角色保值率因为缺少4星变得困难?但显而易见的好处是,对于抽取数量和规划变的十分清晰,该多少就是多少。月卡全图鉴我认为还是可能,因为抽数期望应该是没变。
武器池,烂就烂了吧,战双一样烂。
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