直接点,就说这游戏氪金买伤害的点到底在哪儿?
一上来就是懂的都懂,不卖数值卖伤害,氪佬俩技能秒我这种平民,我没打PVP,我想问下真是这样?说的跟真事儿似的,就明明白白讲,拿二测数据看,有没有差异,差距多大,敢亮出来?
只要一反驳他,他就跟你翻旧账,当初怎么怎么样,最后就是懂的都懂,我就问问你懂什么了?
就照现在二测情况来看,真有这么大差距么?我觉得这游戏不就是一个氪金省时间,零充费力气的情况?有哪个数值是大佬花钱能享受,平民玩家不充钱就拿不到的吗?一说就是抽卡,一说就是伙伴系统抄这个抄那个,而且还出内功,这都算拐个弯卖数值?
那到现在二测也四天了,氪佬们也都充得差不多了,这伙伴系统真就有这么大差距了?我这种佛系抽卡的,几乎次次大保底,基本金都快齐了,我还花绑玉买了两套时装玩,这都能抽到这程度,难道这游戏抽卡真的给人差距这么大么?
再说回这内功,就跟昨天有吧友在我贴里说的,这游戏内功培养上,与其说是看氪金能力,倒不如说是靠运气,因为即便是氪金也没有增加金色内功获取方法,即便有了金内功,词条好不好,也得看脸,所以这不挺好了?还能怎么玩?
至于狗粮够不够的问题,首先玩到现在,我个人感觉是够用的,风云令一周也能买30个,我风云令都不知道用来干啥,更不用说大世界也能拿。但是你非要PVP一套毕业内功,PVE一套毕业内功,反正各种玩法都得配一套,那正式服够不够用还真难说,但最起码,照现在来看,氪金与否,就是内功打造快慢的区别。
你得花时间,花精力满地图跑着找的狗粮,人家氪金后动动小手抽抽卡就有了,就这差异而已,即便真正有差距,也是在最后的上限上,比如我看攻略里讲,大部分玩家都能做到3+1,氪佬也就是3+2,其实无非就这点差异。
但你要跟下面这张图的看法一样,那我只能说,咱们对于卖数值的定义就不同。真的太典了。
当然,最烦的还是那种逮着硬喷的,要么就是一句懂的都懂,要么就是阴阳怪气“人家说不卖数值,又没说不卖可以改变数值的道具”
真的玩游戏了就在这儿喷?而且喷就喷,还得拉上一句,他跟天刀不一样,天刀是实打实的,你这游戏数值是虚的,真就摊牌了?
你说一,他说二,完全驴唇不对马嘴,一开始就心存主观偏见去玩游戏,带着结果去找问题,那你可太牛逼了
确实逆水寒手游把话说太慢了,吹太神了,但劳资等了它这么长时间,不能眼看着真正的问题得不到反馈跟改善,反而是一大群尬喷的人在这儿揪着个辫子不放,乱咬乱叫
有这功夫,反馈下UI,画质,多去反映下画质跟技能释放卡手的问题不行么?