游戏建议
1-接入广告增加游戏营收,方便从白嫖玩家身上回血,也可以提升玩家福利,提高游戏体验,增加游戏粘性
例如:每日观看5-10个广告,每个广告提供10-50个钻石,vip黄金永久卡添加免广告功能(白银卡里也可以多送点防具高级增幅石,枪械极效增幅石,都是一些游戏内很缺少但是又可以肝出来的东西,不影响平衡却会让玩家更乐意氪金)
2-售卖皮肤,原模型基础改动,投入低更新快收入高
例如:原模型基础上调个色即可上架,皮肤加成(30%经验or30%掉宝率or30%金币加成)这些初级皮肤可以放到通行证里
模型不变多花一点心思设计的略微高级皮肤,皮肤加成(100%经验/100%掉宝/100%金币)这种放在精英通行证里提高玩家的付费力度
3-降低探索游戏内容和抽奖成本增强竞技性,增加竞技榜单
例如:
调整天赋的加点方式,从150钻石每次修改成变动一个天赋扣除1-3钻石或1-3000金币,降低玩家探索的成本,增加对游戏内容探索的积极性。
增加人物钥匙盒的获取,或者增加钻石的获取,不氪金直接限制基础玩法是不可取的,你指望有多少氪佬能氪满星任务还有心情做个攻略科普,为游戏增加吸引力,众人拾柴火焰高,你从根源就断了,谁为你去添柴引火
增加竞技榜单,设定团队竞技,促进小团体产生,诱导荣誉消费,你永远无法想象大哥救我的魅力(瞅瞅万国王者,最挣钱的都是网游,社交荣誉消费才是最适合游戏的消费)
这不比现在卖插件强,卖插件是真心毁游戏,买到插件的同时也就是变得空虚无聊的同时,就是一锤子买卖,卖的是自己的游戏寿命。