【手残人士的江湖闯荡日记】浅玩暗号:瞳

2023/04/30995 浏览综合
符纸(帅哥)在手,手残算什么!
说实话对于强调操作类的游戏,我是拒绝的,听到操作类就转身就跑(是我本人对于类似游戏的体验,上一个还停留的在上一个,全手动操作游戏经验停留在“光遇”,集先祖和过日常全靠大佬带飞以及越挫越勇、不怕撞墙(字面意思)的心,硬是玩上了一年多。
回到这次游戏的入坑机缘,一是风格,二是cos。
风格。体验那段时间,沉浸在“谷围南亭”的漫画里,离奇诡异+传统文化元素,不觉的吸引人注意。果然人类对于奇异魔法还是功法,依旧持有绝对的好奇。
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cos。一直关注的帅哥coser在某次漫展cos将离,看到图的时候第一反应就是拉二胡的帅哥!完全刷新了二胡影响词(之前是黑小圆镜小盖帽的街头艺人来着)
都说帅哥是第一生产力(bushi)第一养眼配方,既然意外遇上了又怎么只能浅浅一见,当然是回眸n+1!
真正入坑,以及公测后还会继续在坑理由:
1、传统文化元素+赛博朋克风
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2、角色立绘、场景建模质量、细节度都不错
烛,真的太帅了!角色的立绘各具特色,能让人记住,就算对名字可能不敏感,但角色身上的古风元素仍是很夺人眼球场景整体设置,从剧情到战斗关卡的过渡很自然,特别喜欢那一堆电视机布景(查看角色编队的地方),氛围感真的很足。
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接下唠一下,手残人士的操作玩感体验,从新手指南到后面的自己操控,整体操作并不复杂,比较考预测以及操作上的技法,手笨的(像我一样,在合理范围内的掉血几遍,总会过去的,又名越挫越勇的精神)
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关卡上玩感比较流畅,安排上也有意思(感觉像是地狱十八层的通关技法
战斗总体两种,关卡式(马里奥捡金币x)、大Boss对战式,两种玩法衔接,比较考验人的心脏承受能力。但对于手残人士来说,其实难度还是可以接受的(难度上层层递进,基本找到技巧和学会主要打法就能过,后面的高阶,再不济就练角色(厚血碾压,终归是可以的
街景的建模以及背景绘图真的很赞,对于中式赛博朋克就是很爱呀!
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杜老爷很帅气,喵~(我是颜饭
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但话又说回来,人物建模还是需要优化一下的,测试中的角色建模就像是浑身带着主角“光环”(字面意思),要是实在不行,要不考虑一下L2D?
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