终于完整的玩了一局了,顺便吐槽新版本
几个月前的前版本恶性bug(第二局必卡,进战斗必输),搞得我没办法完成一局游戏。
先说优化改动
首先是不会卡死了,地图换了(老实说我还是更喜欢旧地图),门派形象我更喜欢以前的(可能是怕卡死?),有新手引导了(然新手引导也有bug)。游戏三形象化成2d(老实说,我更喜欢3D形象,然后就是捏脸不会改变战斗操纵的形象,这点要跟进一下)
然后就是事件类型(由于地图如果不在二次起点返回家园的话,是不会改变的。也就是说,日后可以刷好地图)
然后就是现版本恶性Bug和缺点
打秘境怪物/BOSS会出现没有掉落物,只能开宝箱。BOSS数据没有记录
多余的功法没法卖掉。
即使我通过了我三百多个广告,除了紫丹和红丹,当把其他修炼速度/寿命药都吃了,修练速度还是这么慢(至于单灵根+主人公天赋,加上满吃药才可以)。至于只能希望骰到阵法修练格(顺便在刷图之前要找五十个传送石)
再说说现版本的神,灵石与风火雷电圈(五灵根)
用风火雷电圈直接可以跨N级打人