2023/04/3099 浏览游戏反馈
1.命魂 灵兽 满级属性介绍没有 玩家不清楚升满之后什么样子值不值得升
2.新雷刀属性太垃圾建议加个10%爆伤 受击回蓝
3. 魂器加词条锁 ,现在太难受了刷着爆伤上边白色,想洗又怕是垃圾属性 赶紧加词条锁吧!!!
4.移除乱七八糟的升级限时礼包 贵就算了东西还垃圾,建议出个每周的礼包内涵2个棺居和元宝 价格合理一点198-298氪金玩家肯定都爱氪,既不耽误玩家抽魂池也让氪金玩家升级稀有命魂更方便
5.重做白龙命魂属性改为,满级属性为 释放武器技能时能量-100%最大能量 ,任意攻击暴击率100%持续5秒,初始属性释放武器技能时最大能量-100%,任意攻击暴击率加10%,持续5秒
6.开放侍花16级,会员礼包出个新的氪金命魂敖霜,白龙敖雪他哥哥,满级属性为每损失1%最大能量,攻击力加0.5%,初始属性加0.1,接下来是羁绊,第一个和白龙羁绊(兄妹情深)当最大能量为0时,5秒内释放技能不需要能量,第二个羁绊白龙敖霜,白龙敖雪,以及青鸾的同时上场(龙凤神威)每消耗1%最大能量释放速度加0.3(这么做就是希望稀有命魂互相关联,不希望官方出的命魂总在暴击率上下文章,也让稀有命魂得到互助的作用,让高氪金玩家有高于普通玩家的命魂搭配,以后出什么新的也可以用,不至于全是加暴击率的内样千篇一律多没意思,而且现在除了怪多时候能满能量但凡打boss,蓝量就见底,怎么痛快连招?以上是氪金礼包,再来说侍花16免费礼包,送个限定华服任选礼包一个给脸黑的氪佬玩下去的希望,别在拿破包子,破魂元糊弄氪金玩家了)
7.赤练的三技能移除击飞效果改为平推 现在基本上除了一技能其他技能很难衔接
8.重做魄吏的二技能,建议改为一段伤害攻击力和当前版本一致,增加攻击范围 范围参考夜叉武器最远长度就行 像刷摩崖这种竞速的魄吏真是一点便宜都占不着老得追着怪打
9.前期在boss关口,给新手玩家多设置回蓝道具,顺利帮玩家度过弃游期
10.圣麒麟不错,可以出个单人狩猎模式,能打死的解锁稀有坐骑麒麟 龙裔符3000激活一次 满属性都加80%就行了
11.还有就是法宝,现在里边的法器有什么,什么属性都不清楚,应该分几大类,让玩家更清楚自己需要哪个属性从而抽取对应的法器
12.就是围猎,面对老区新人,自己工会人不多,永远都是打肥移,建议改成近战或者远战某一种打掉满血即可激活下一关
13.命魂上阵,最好是围绕着10绝2卓来走,因为无论怎么出绝命魂种类比卓要多,所以尽可能后期更新围绕10:2的思路走
14.武器打造,建议更明显的能看出满级多少,且满级打造神兵可以获取4满属性武器
15.新增一些称号比如命魂图鉴,灵兽,法器,武器,集齐的可以解锁新的永久称号
16.新增伤害测试场,让玩家搭配的灵兽,命魂和武器能看出来,哪个伤害更好带上场的效果更好。(建议出一个带霸体的怪,可以选择攻击或者静止两种)
17.解除觉醒技能冷却时间入场就可以用,加快过场动画,使第一套灵兽技能与第二套灵兽技能效果可以叠加上(觉醒过场动画释放的灵兽技能不计入读秒)
18.觉醒之后的角色更改样貌,星蕴,组队都更改样貌
19.命魂羁绊,不在限制主辅位,只要上场即可激活羁绊
还有想和你们游戏策划组说的就是,不要在游戏上边给玩家过多设置条条框框,游戏的初衷不就是为了快乐吗,那氪金玩家充钱,不就是为了体验区别于,平民玩家得不到的快乐吗,如果说灵兽,武器,命魂,坐骑,宠物,华服,靠时间堆,我就都可以得到那我充钱的意义在哪儿?提前享受?我这么说不是说让你们减少给平民玩家的福利,而是让你们出一些氪金才能得到的,氪金就会变强的命魂,坐骑,宠物道具,这才是氪金的意义所在,说多了也没人看,希望这个游戏以后能改的更好吧
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